2021: Walkthrough door: Louis Koot

This is my English Translation of my very extended Dutch Bioshock 2 walkthroughs from 2011.

The Dutch walkthrough has been made while playing the ORIGINAL Bioshock 2 game in 2011

Chapter 4:

The Atlantic Express has reached the next station, Pauper's Drop. Sofia Lamb announces a complete Lockdown of the City and so the train cannot continue.

A Fat Freak is fucking with a Thin Freak. That fat Freak is a "Brute" Freak and after he kills the thin Freak he jumps on top of the train. Such a "Brute" Freak is a tough rascal and they are more difficult to kill than your average Freak. Turn around and you hear Sinclair, who is also on the train now but does not dare to show himself.

So you'll need to find Sinclair's former hotel, The Sinclair Deluxe, and then persuade "Governor" Grace Holloway to give you her "Override Key" so that the Atlantic Express can advance to the next level. Between the benches is a large trunk that you can loot and if you then walk to the left you can also loot a normal suitcase.

You will also see the "Bulkhead" office. You can pick up some ammo on the other side of the train. If you don't need that then forget it, but if you do want that ammo you can walk back to the front of the train. You will then see the body of that thin Freak floating in the water.

Cross over to the ledge behind the train and then follow the ledge to the right to the other side.

You then have to wade through the water to the ammo that is on the back of the ledge. Then grab the Heavy Rivet and the Machinegun ammo. Walk back over the ledge to the front of the train and cross back through the water to the other side. Walk to the left and enter the "Bulkhead" office. In the "Bulkhead" office is a VITA CHAMBER and the console with the red handle to open the large door of the train tunnel again.

However, you cannot activate the red lever until you have found the "Override key". So go outside again. 

The Ticket office is across the street. Enter the ticket office.

There is a Healthstation and a Botshutdown in the Ticket Office and there is a cash register. Hack the Healthstation and raid the cash register. The Bot shutdown is green so you can't do anything with it now. But remember this Bot shutdown for when you come back here later. Go out again and now go through the "Atlantic Express" gate.

The red door won't open, so Hack the Doorcontrol. Stand in front of the Door control and then press your "B-key" to start the Hack and then press your "F-key" 3 times when the needle enters a green zone. If the Hack succeeds, the red door will open. Then walk through the hall in between.

In front of the rubble is a broken Rosie robot and a Machine Gun. Grab the Machine Gun. If you want to know what Rosie is and what you can do with it, press your "M-key" for an explanation about Rosie. Go around the rubble and then disappear through the red door to the next hall.

Your first GENE BANK hangs on the wall here. There is an EVE Hypo near the toppled refrigerator and Rivet ammo in the corner.

If necessary, grab the Eve Hypo and the Rivet ammo then head to the GENE BANK.

The Gene Bank:

This is your first Gene Bank you encounter in the game. 

Stand right in front of it and then first press your "M-key" to open the explanation screen and then read the explanation about the Gene Bank carefully.

You can not hack Gene Banks and you don't have to. Gene Banks serve as a repository and a replacement for your Plasmids and Gene Tonics. You can always only have a limited number of Plasmids and Gene Tonics activated. You can store Plasmids and Gene Tonics that you have bought but do not want or can not activate in the Gene Bank. Each Gene Bank contains your activated and your non-activated Plasmids and Gene Tonics and in a Gene Bank you can therefore switch Plasmids and Gene Tonics. Press your "E-key" to get into the Gene Bank. You will first get a small explanation screen

Push the screen away and you will enter the Gene Bank screen

In this screen you can see which Plasmids and Tonics you have activated and which Plasmids and Tonics you have in "Storage". At the moment, however, you do not have inactive Plasmids and Tonic's in storage. The 3 Plasmids you have, the Electric Bolt, the Telekinesis and the Incinerate, are active and the 3 Tonics you have are already activated. You don't have other Plasmids and Tonics yet, so you cannot switch Plasmids and Tonic's now. 

Close the Gene Bank and arm yourself with the Machinegun or the Rivet with Heavy Rivets and make sure your Electric Bolt is in your left hand. 

Then go through the next red door. .At the "Altar" 3 Freaks are "praying" while a Little Sister tries to escape in the ventilation shaft.

The 3 Freaks spot you, so they run towards you and that gives the Little Sister the chance to save her self

Kill the 3 Freaks and loot the corpses. Behind the altar you can take a drink and pick up food. Then go to the left. On the right is a VITA CHAMBER and on the bench is another Freak. There is ammo on the bench and a suitcase on the floor. It looks like the Freak on the bench is already dead, but still just shoot his head off.

You will see 3 "cells" and the gate to "Pauper's Drop". There is ammo and dollars in the middle cell, but you cannot get them because the cell is closed by a gate. So use Telekinesis to get the stuff out of the cell and then press your "E-key" to put the items away.

Ok.....bewapen je zelf weer met de Electric Bolt en de Rivetgun met de Heavy Rivetammo en ga dan door de poort "Pauper's Drop" in. Een "Brute Freak" krijgt het even aan de stok met een paar dunne Freaks en er volgt een ontploffing en dan hoor je Govoner Grace Holloway die je van harte welkom heet in "Pauper's Drop".

Pauper's Drop:

A: Uptown: De Fishbowl Diner:

Je bent nu dus in Pauper's Drop. Pauper's Drop bestaat uit 2 delen, Uptown en Downdown en je bent in Uptown. 
Het centrale punt hier is het Restaurant, of te wel de Fishbowl Diner. 

Je kunt helemaal rondom de Fishbowl Diner lopen maar ik raad je dat niet aan want aan de andere kant hangt een Securitycamera en die kun je eerst beter hacken. Er banjert hier ook een Big Daddy met zijn Little Sister rond. Je hebt ADAM nodig dus je zal straks die Big Daddy moeten omleggen om de Little Sister "te nemen". Als je naar rechts kijkt dan zie je een "Circus of Value". Heb je EVE Hypo's of andere spullen nodig dan ga je even de "Circus of Value" hacken en dan koop je er wat je nodig hebt, indien je het kunt betalen.

Ga niet rechtsom langs de Diner want dan zal de Securitycamera, die voor de bloemenwinkel hangt, je opmerken en dan krijg je ontzettende heibel met Freaks en Securitybots. Als je de "Circus of Value" gehakt hebt dan draai je om zodat je weer naar de voorzijde van de Diner kijkt.

Ga nu, langs de voorzijde van de Diner, naar achteren. Er ligt dan een gedode Rosie Big Daddy bij de vuurpot en je ziet de ingang van het "Sinclair Deluxe Hotel".

Plunder de Rosie en grijp ook de overige spullen die bij de vuurpot leggen en ga dan verder naar de ingang van het Sinclair Deluxe, maar ga niet naar binnen. Je bent nu aan de achterzijde van de Diner. Loop voorbij het Sinclair Deluxe naar de volgende hoek en.......Een Freak is bezig een Securitybot te hacken en dat lukt haar. Kill snel de Freak omdat dan ook die Securitybot "dood" gaat. Het is waarschijnlijk dat de Freak, via de plankenhelling omhoog rent naar het dak van de Diner, maar ook dan kun je die Freak killen. Als de Freak dood is stort de Securitybot ter aarde en dan kun jij de Securitybot Hacken zodat die dan een tijdje voor jouw gaat werken. 

Het is zeer waarschijnlijk dat je in deze hoek nu de Little Sister en haar Big Daddy tegen komt.

Laat de Little Sister en haar Big Daddy nu nog met rust. Zolang je maar uit de buurt blijft zal de Big Daddy je negeren. Kom je echter te dichtbij of ga je in de weg staan dan krijg je een oplawaai van de Big Daddy. Draai rechtsom. Een planken helling gaat omhoog naar het dak van de Fishbowl Diner. Ga via de planken helling omhoog naar het dak van de Diner.

Op het dak staat, achter het linker ventilatie"huis" een TURRET. 
Trek de Hacktool en gluur voorzichtig de hoek om en schiet dan een Remote Hackdart in de Turret en hack het ding dan

Als de Turret gehackt is loop je naar de rand van het dak. 
Een provisorische planken brug gaat vanaf het dak naar de overkant, naar een ruimte achter het reclamebord van de Flowershop. 

Ga op het begin van de brug staan en kijk dan naar rechts en omlaag. Aan de dakrand van de Diner zie je dan nu een Securitycamera hangen, die het gebied voor de Flowershop bestrijkt. Die camera ziet jouw nu niet omdat je op het dak staat. Vuur een Remote Hackdartje in de camera en hack het ding dan om de camera groen te maken.

Als je de camera gehakkeld hebt dan ga je over de brug naar het"rode" hok boven de Flowershop.

In het "rode" hok ga je naar rechts de hoek in en je vindt er dan een Kist en een Audio Diary en de Hacker's Delight Gene Tonic. 
Grijp de Audio Diary en plunder de kist en grijp dan de "Hacker's Delight".

Het uitlegscherm vertelt je dat deze Hacker's Delight er voor zorgt dat als je een Hack doet dan gelijk je gezondheid wordt hersteld. Druk het uitlegschermpje weg en beslis dan of je de Hacker's Delight gelijk wil activeren of wil opslaan in de Gene Bank voor later gebruik.

Sluit ook dit scherm weer en loop de "brug" weer op maar steek niet terug over naar het dak van de Diner. 
Draai  links. Je kijkt over de richel van het reclamebord en achter op de richel ligt een EVE Hypo.

Spring de richel op en ga de EVE Hypo oprapen. Ook als je geen nieuwe EVE Hypo nodig hebt spring je de richel op en dan kijk je naar de Diner. Je ziet die Camera hangen, maar daar heb je gehakt van gemaakt, dus die camera zal geen alarm slaan. Spring dus omlaag en draai je dan om naar de Flowershop. Dit is de "Marlene's Flower Emporium". Ga naar binnen.

In de Flowershop vindt je een Audio Diary, op het achterste ladekastje, en een Hackdart.

Plunder ook nog even de laden van de beide kastjes en ga dan terug naar buiten en draai rechts. Achter de kiosk hangt een GENE BANK aan de muur en in de verte zie je een Botshutdown hangen. Als je naar rechts kijkt dan zie je de doorgang naar Downtown en daar hangt een Gatherer's Garden.

In de Gene Bank kun je dus je geactiveerde Plasmids en Tonics deactiveren en vervangen door Plasmids en Tonics die je in opslag hebt gezet. Maar ik denk dat je nu geen Plasmids en Tonics in opslag hebt dus je hoeft de GENE BANK nu niet te gebruiken. In de Gatherer's Garden kun je dus Plasmids kopen, maar daar heb je ADAM voor nodig en, als je de game zonder CHEATEN speelt, je hebt nu niet voldoende ADAM. 

Dus vergeet de Gene Bank en de Gatherer's Garden nu maar en loop rechtdoor, richting de Botshutdown. Je ziet dan een "El Ammo Bandito"

Hack de "El Ammo Bandito" en koop dan wat je gebruiken en betalen kunt en loop dan verder en....
.......je bent terug aan de achterzijde van de Diner en ziet de achterdeur. Ga via de achterdeur nu de Diner in.

Je komt terecht in de keuken van de Diner. Doorzoek de keuken op bruikbare spullen zoals eten en drinken en ga dan door de deur het restaurant in. Loop door het restaurant en plunder de kassa, die op de grond staat.

Loop dan helemaal door naar de hoek, achter de toonbanken. Je vindt in de hoek een Freak lijk. Bij het lijk ligt een EVE Hypo en......de SHOTGUN.

Grijp, indien je nog plek hebt, de EVE Hypo en grijp de SHOTGUN.

De Shotgun is je nieuwe wapen en je kunt het ding gelijk uit proberen want zodra je de Shotgun hebt gepakt stromen er Freaks de Diner binnen. De Freaks komen via de voordeur en de achterdeur binnen en ze vallen ook door het plafond. Het zijn een stuk of 8 Freaks, dus kill ze allemaal en overleef dit gevecht.

De Shotgun vindt ik persoonlijk niet zo'n best wapen omdat je na elke paar schoten het ding moet herladen en dat kost tijd. Je kunt voor de "gewone" Freaks beter de Rivet met de Heavy Rivets gebruiken of de Machinegun met de antipersoneelamma.

Hoe het ook zij....overleef het gevecht met de Freaks in de Diner en plunder dan de lijken en ga dan naar buiten. Het is nu tijd om de Little Sister in haar nek te gaan grijpen, maar daartoe moet je wel eerst haar Big Daddy vermorzelen. Zoek dus de Little Sister en haar Big Daddy op.

Deze Big Daddy is een "Rosie" en zijn wapen is een afstand wapen die niet zo'n heel erg groot bereik heeft. Kom je te dichtbij dan slaat de Rosie je neer met zijn wapen. Je kunt een Rosie dus vanaf afstand onder vuur nemen met je wapens, nadat je hem eerst zapt met je Electric Bolt.

Wel.......ik ben geen strateeg, dus zoek zelf maar uit hoe jij het beste deze Rosie Big Daddy kunt omleggen. 
Maar omleggen moet je dit scharminkel want anders kun je de Little Sister niet "bezitten". 
Heb je de Rosie Big Daddy eenmaal down dan ga je vlak voor de jankende Little Sister staan. 
Druk dan op je "F-toets" of op je "E-toets" om het zusje op te pakken en op je schouder te plaatsen.

Ok....Je hebt weer een Little Sister op je schouder en dus kun je ADAM gaan oogsten. Ik weet dus niet waar jij nu staat, maar ik sta aan de voorkant van de Fishbowl Diner, bij de "Circus of Value" automaat en hier heb ik dus de Big Daddy gemold en de Little Sister in haar nek gegrepen. Als je op je "R-toets" drukt en deze even ingedrukt houd dan spuugt je Little Sister weer een straal witte mist uit die je dan naar het dichtsbijzijnde ADAM Lijk zal leiden.

Voor de Fishbowl Diner staat dus een kiosk en links naast de Kiosk ligt een ADAM Lijk. 
Ga naar het Adam Lijk en zet je Little Siter bij het lijk neer en zij gaat gelijk aan vde slag om de ADAM uit het lijk te zuiogen.

Je moet dus nu je Little Sister weer beschermen, zolang zij bezig is met het lijk. De Freaks komen van alle kanten, dus leg ze om en zorg dat geen enkele Freak je Little Sister kan bereiken en doden. De Little Sister, en de game, meld vanzelf dat ze klaar is met de oogst en dan pak je haar dus weer op.

Elke Little Sister kan de Adam van 2 lijken voor je oogsten, dus je kunt nog op zoek gaan naar nog een Adam Lijk en die vindt je Downtown. Ik moet je wel even waarschuwen want zodra je Downtown bent dien je een gevecht tegen een BRUUT te overleven en dat zal niet makkelijk zijn, dus zorg dat je voorraad ammo voor elk wapen op peil is en zorg ook dat je voldoende EVE hebt. Je kunt ammo en Eve kopen bij de "Circus of Value" en de "El Ammo Bandito".

Ok....plunder de her en der liggende Freaklijken en ga dan terug naar de achterzijde van de Fishbowldiner, naar de "To Downtown" poort, waar de Gatherer's Garden staat.

Ga in de poort, via de linker trappen of de rechter trappen, omlaag en dan links en je bent dan in:

B: Pauper's Drop Downtown:

Het gevecht met een Bruut:

Je bent "Downtown". Rechts hangt een Gene Bank en links kun je, bij het omgevallen vat, wat items oprapen. In de verte zie je de "King Pawn". Loop verder richting de "King Pawn". Op de hoek hangt een Healthstation, maar je krijgt even niet de tijd om die nu te hacken want ...........Op het dak van de "King Pawn" verschijnt een BRUUT en Bruutje springt omlaag en komt op je af.

Ok.....je moet de BRUUT zien te overleven, dus je moet de Bruut doden, maar dat is nog niet zo eenvoudig.

Een Bruut is snel en sterk en is in staat om zware spullen naar je te smijten. 
Je kunt echter gebruik maken van je Telekinesis om de spullen die de Bruut op je af smijt op te vangen en dan terug te smijten. 

Het ene moment staat een Bruut nog ver van je af maar door hun snelheid zijn ze binnen no time bij je. De Machinegun met de antipersoneelammo is een goed wapen tegen een Bruut, maar ook de Shotgun is niet slecht. De Shotgun heeft echter als nadeel dat het herladen steeds wat tijd kost en in die tijd is de Bruut dan weer op je toe gerent en heb je een paar rake oplawaaien gekregen.

In eerste instantie moet je de Bruut flink verwonden. Als je de Bruut flink hebt verwond dan heeft ie er even genoeg van ben rent dan, bij de Healthstation, de hoek om. Er volgt dan een explosie waardoor er een gat in de muur ontstaat en uit dat gat komen dan ook 2 gewone Freaks te voorschijn die de Bruut een handje gaan helpen.

Je hebt dan nu te maken met de Bruut en 2 gewone Freaks, dus.........doe je best en zorg dat je het overleeft. 

Het is mij ook gelukt, dus er is geen reden om aan te nemen dat het jou niet zal lukken om zowel de Bruut als de 2 Freaks nu naar hun respectievelijke HEL te verbanden. Zijn ze dood dan plunder je de lijken. 

Je bent hier dus op een plein. Hack nu eerst even de Healthstation want straks moet je weer hier je Little Sister verdedigen en als dan Freaks zich willen laven bij de gehakte Healthstation dan gaan ze vanzelf dood. Op de Hoek is dus de "King Pawn" en verder op zie je de ingang van de "Fontaine Kliniek".  De King Pawn is dus een pandjesshop waar de inwoners van Rapture hun dure spullen kunnen belenen. De King Pawn is echter gesloten, dus je kunt er niet via de voordeur naar binnen.

In de steeg tussen de King Pawn en de Fontaine Kliniek staat een "Circus of Value" automaat die je kunt hacken om er dan je voorraden bij aan te vullen. Ga naar de deur van de Fontaine Kliniek. De deur van de Fontain Kliniek zit op slot met een code slot en onder het code slot staat een Audio Diary. Je weet de code nog niet voor de Fontain Kliniek.

Pak de Audio Diary en luister er naar want Tobias Riefers meld dan dat je de code voor deze deur kunt vinden in de Fishbowl Diner.

Ok......als je deze Tobias Riefers Diary beluistert heb dan loop je om het plein heen naar de hoek aan de andere kant.
Onder een "Office to rent" uithangbord vindt je een klein altaartje ter nagedachtenis aan ene Prentice Mill

Op het altaar ligt een Audio Diary dat je pakt en beluistert. 
Draai je om zodat je over het plein kijkt. Voor de King Pawn staat een kiosk op het plein en bij de kiosk ligt een ADAM Lijk.

Ga naar het Adam Lijk en zet je Little Sister er weer bij neer en zij zal weer de Adam uit het lijk gaan oogsten.

Wel.....je moet je Little Sister weer beschermen tegen de Freaks die weer van alle kanten komen, dus doe je best en zorg dat je zusje niet dood gaat. 
De Freaks verschijnen ook op de balkons van de gebouwen en die "balkon" Freaks smijten met granaten. Als je Little Sistertje meld dat ze klaar is dan pak je haar weer op.

Deze Little Sister heeft haar nut weer gehad, dus je kunt haar nu naar een ventilatieschacht brengen waar je dan weer de keuze krijgt of je haar wilt redden of oogsten. De dichtstbijzijnde ventilatieschacht is in de trappen poort waar je weer omhoog kan naar Uptown en de Fishbowl Diner. 

Je moet toch nu terug naar de Fishbowl Diner om er de code voor de Fontain Kliniek te zoeken, dus ga terug naar de poort en....je ziet dan de ventilatieschacht.

Ga tegen de ventilatieschacht aan staan zodat je de keuze krijgt om de Little Sister te Reden of te "Harvesten". "Harvesten" betekent dus dat je ook deze Little Sister gaat doden, maar misschien is het verstandig om nu de Little Sister te redden. Ten slotte heb je al 1 Little Sister vermoord en we willen toch niet als serie kindermoordenaar verder door het leven gaan.

Kies dus nu voor "Resque" en je red dit Little Zusje. Je aait over de bol van het zussie en er volgt dan een witte flits.

Kijk omlaag en naar links en zie.....het zusje is je zeer dankbaar voor haar "Salvation" en ze kruipt dan de ventilatieschacht in om te vluchten. 

En jij hebt extra ADAM verdient, maar dat had je ook gekregen had je het zusje nu hier om hals gebracht. Ga de trappen op naar boven en je ben t dan terug in:

C: Uptown:

Ga via de achter deur van de Fishbowl Diner weer naar binnen en dan via de keuken naar het restaurant. Ga weer naar de hoek waar het lijk ligt waar je de Shotgun bij hebt gevonden. Rechts boven het lijk zie je nu een krant liggen en op die krant staat de code voor de Fontain Kliniek deur en die code is: 0047, maar het kan zijn dat jij een andere code krijgt.

Ok....je weet dus nu de code om de Fontain Kliniek in te kunnen, maar dat gaan we nog niet doen. We gaan nu eerst even een detourtje maken naar het Sinclair Deluxe Hotel. Dus ga naar de achterzijde van de Fishbowl Diner en dan door de Sinclair Deluxe deur

Sinclair Deluxe hotel: 1e keer:

Je beland in een glazen tunnel die dan naar links en naar rechts gaat. Volg de tunnel naar links en ga dan door de hoteldeur naar binnen.

Je bent dan in de receptiehal van het hotel. Links is de receptiebalie, rechts is een VITA CHAMBER en verder op hangt een Botshutdown aan de muur. Loop om de receptiebalie naar links, naar de hoofdingang van het hotel

Ga door de hoofdingang het hotel in en......Er verschijnt een Bruut en die Bruut probeert een brok steen naar je te smijten maar helaas....het brok steen veroorzaakt een ontploffing waardoor de volgende ingang volkomen geblokkeerd wordt

De toegang tot het hotel is dus nu volledig verspert en Augustus Sinclair is er niet blij mee. Sinclair meld dat je moet zien uit te vinden hoe een Bruut "tikt" om die puinhoop te kunnen opruimen. Om daar achter te komen heb je een Genetic Camera nodig. Met zo'n Genetic Camera kun je een "genetische foto" maken van de Freaks. Sinclair denkt dat je in de King Pawn shop zo'n Genetic Camera kunt vinden.

Ok.....je kunt dus niet verder het hotel in en moet dus terug naar de King Pawn in Downtown. Maar die King Pawn is gesloten.......Hiert in de gangt hangt een zogenaamde Refilltank aan de muur waar je de Drill mee vol kunt tanken, indien dat nodig is.  Draai je om naar de toegangsdeur. Links is een kantoor en rechts het receptiekantoor.

Ga even de beide ruimtes in om er wat spullen te zoeken. 
In het linker kantoor hangt een Gene Bank en kun je een lijk in een koffer plunderen. Bij dat koffer lijk ligt ook een EVE Hypo.

Je kunt ook de 2 "Plumo" containers plunderen en in de ruimte achter de kasten staat een bureau waar je ook nog wat items kunt oprapen.

Dus plunder het linker kantoor en ga dan naar het rechter kantoor. Het rechter kantoor is dus de receptiebalie maar heeft ook een achterkamer.

Op het bureau, bij de balie, ligt een Audio Diary van Augustus Sinclair. Plunder het bureau en de kasten en ga dan door de grijze kluisdoor naar het achter kamertje waar je een Safe vindt die je kunt hacken en er ligt een Hackdart in de kast.

Ok....als je de beide kantoortjes hebt geplunderd verlaat je het hotel en volg je de glazen tunnel terug naar de Fishbowl Diner.

Vindt de Genetic Research Camera:

Terug bij de Fishbowl Diner ren je door naar de "Downtown" poort want je moet dus terug naar de King Pawn. Voor je nu echter omlaag naar Downtown gaat kun je bij de Gatherter's Garden enige waardevolle spulletjes gaan kopen, want je hebt inmiddels weer een voorraadje ADAM vergaard.

De Gatherer's Garden:

NB: Je hoeft nu geen nieuwe Plasmids of Tonics te gaan kopen, je kunt dat ook later doen of helemaal niet doen, maar waarom zou je het niet doen? 

Activeer de Gatherer's Garden om in het verkoop scherm te komen.

Je kunt standaard  maar 3 Plasmids en 3 Gene Tonics geactiveerd hebben. Wil je meer Plasmids en Gene Tonics kopen dan kan dat wel maar dan moet je wel extra Plasmid Slots en extra Tonbic Slots kopen, of je nieuwe aankopen opslaan in de Gene Bank. In  een Gene Bank kun je dan Plasmids en Tonics omruilen. Maar dat gedoe met Gene Banken is omslachtig. Beter is het om extra Plasmid Slots en extra Gene Slots te kopen want dan kun je een nieuwe Plasmid of Tonic gelijk activeren en gebruiken.

Als het klopt heb je nu tenminste 200 ADAM, maar dat kan natuurlijk meer zijn als je al meerdere Little Sisters hebt "verbruikt".  Koop nu eerst een Plasmid Slot voor 40 ADAM. Je krijgt dan een uitlegschermpje voorgetoverd dat je meld dat je een nieuw Plasmid Slot hebt geopend.

Druk dit scherm weg en je krijgt dan het Plasmid Slot scherm te zien

Het scherm meld dat je geen Plasmid hebt die je in je nieuw gekochte Slot kunt plaatsen. En dat klopt ook want die Plasmid moet je nog kopen. Sluit dit scherm om terug te keren in het verkoopscherm. Het verkoopscherm is verandert want je kunt er nu ook een Tonic Slot kopen. Koop nu een nieuw Tonic Slot. Je krijgt weer het scherm dat meld dat je nu een nieuw Tonic Slot hebt gekocht.

Sluit het scherm en het Tonic Activatiescherm verschijnt.

Ook dit scherm meld dat je geen Tonic hebt die je in het nieuwe slot kunt plaatsen. Sluit dus dit scherm ook weer om weer terug te keren in het verkoopscherm. Ok....nu je zowel een nieuw Plasmid Slot en een nieuw Tonic Slot hebt aangeschaft kun je een nieuw Plasmid en een nieuwe Tonic gaan kopen, mits je nog voldoende ADAM hebt. 

Je moet zelf bepalen welke Upgrade, Plasmid of Tonic je nu wilt aanschaffen. Ik  heb hier nu de Winterblast en de Telekinesis 2 en de EVE Saver Tonic gekocht. De Telekinesis 2 vervangt de Telekinesis 1 maar is sterker Maar ook de Electric Bolt 2 en de Cyclone Trap zijn goede keuzes. Je moet het dus zelf weten, maar ik zou in ieder geval de EVE SAVER kopen want deze Tonic reduceert het verbruik van je EVE voorraad aanzienlijk en dus kun je langer van je Plasmids gebruik maken.

Koop je de Winter Blast dan krijg je eerst weer het uitlegscherm

Als je het uitlegscherm weg drukt dan kom je dus in het activatiescherm waar je dan klikt op "Equip" om je nieuwe Plasmid nu gelijk te activeren

Je kunt dan de Winter Blast gelijk gebruiken via je de toets die daarvoor is aangewezen en je rechtermuisknop. 
Een kort komisch filmpje toont je wat de Winter Blast doet.

De Winter Blast bevriest dus de vijanden tijdelijk waardoor je ze dan makkelijker kunt killen.

Koop je de Telekinesis 2 dan krijg ook weer het uitlegscherm en dan het "Equip" scherm waarin je dan weer op "Equip" klikt. De Telekinesis 2 Upgrade je Telekinesis 1 Plasmid, dus je hebt er geen nieuw Plasmid Slot voor nodig. Dit geld ook voor de Electric Bolt 2, mocht je die willen kopen. Een kort komisch filmpje toont je weer wat de Telekinesis 2 voor je kan doen.

Je hebt ook een Tonic Slot gekocht dus, als je nog voldoende ADAM hebt, je kunt ook nog een Tonic kopen. Ik recommandeer je om de EVE SAVER Tonic te kopen, want dan reduceer je het EVE verbruik aanzienlijk en kun je de Plasmids langer gebruiken.

Koop dus de EVE SAVER en activeer deze Tonic in je nieuw gekochte Tonic Slot door op de "Equip" knop te klikken.

Ok.......je ADAM is nu weer bijna helemaal op. Als je dus nog andere Tonics of Plasmids wilt kopen zul je eerst weer een Little Sister in haar nek moeten grijpen en dat betekend dat je eerst weer een Big Daddy moet omleggen.

Verlaat deze Gatherer's Garden en ga via de trappen terug naar:

D: Downtown:

Loop door naar de King Pawn pandjeswinkel en loop helemaal tegen de voordeur van de pandjeswinkel aan.

De voordeur zit op slot met een hangslotketting, dus je kunt de King Pawn niet in. Sinclair meld zich en zegt dat je code 0047 moet gebruiken nop het Keyslot van de Fontaine Kliniek want via het dak van de kliniek kun je op het dak van de King Pawn komen. Wellicht dat je via het dak wel de King Pawn in kunt komen.

Ga dus naar de voordeur van de Fontain Kliniek en ga tegen het Cijfercodeslot aan staan.

Druk op je "E-toets" om in het codescherm te komen en zet dan de code 0047, onder elkaar, in het codeslot en druk dan op de "Accept" knop

Je krijgt een nieuwe opdracht:

De voordeur van de kliniek is nu open, dus ga naar binnen.

Fontain Clinics:

Je bent in de ontvangst hal van de kliniek. Links is de receptiebalie en aan de rechter muur staat een kastje. Achter de balie kun je wat spullen vinden, dus ga even naar de andere kant van de balie. Onder de balie ligt een First Aid Kit en.......een "Auto-Hack Dart".

Pak vooral de "Auto-Hack Dart". Als je zo'n "Auto-Hack Dart" met de Hacktool in een Securitycamera, Turret of Securitybot schiet dan worden die dingen automatisch en onmiddellijk gehackt. Je hoeft dan dat gedoe met je "F-toets" niet te doen. "Auto-Hack Darts" zijn schaars, dus je moet er zuinig mee omgaan. Plunder nog even het ladekastje en ga dan de hoek om naar de trap......PAS OP......Boven aan de trap verschijnt een Freak en die Freak smijt een brandend olievat omlaag en dat vat zal ontploffen, dus trek je snel even terug.

Als de ontploffing geweest is dan zal die Freak niet omlaag komen maar boven blijven.  In de bovenkamer hangt een Securitycamera en die zal alarm slaan zodra je boven bent gekomen. Je hebt nu nog maar 1 "Auto-Hack Dart" en die kun je beter bewaren voor later. Voor je de trap op loopt naar boven zorg je dat je de Winter Blast in je linker hand hebt en de Machinegun in je rechter hand. Loop dan voorzichtig de trap op en draai boven links. Je kijkt de bovenkamer in en.....Er hangt hier een Securitycamera en dat ding ziet jouw en slaat alarm. Snel......zap de Camera met Winter Blast om de camera te bevriezen en knal dan de camera aan diggels.

Was je te traag met het uitschakelen van de camera dan verschijnen er 2 rode Securitybots, die je dan kunt Hacken of stuk schieten. Je bent nu in de boven hal. Rechts hangt een Healthstation en er zit een groot gat in de muur. Links is de deur van Dr. Tjang

Hack de Healthstation en ga niet door het gat in de muur naar buiten. Ga naar links, naar de deur van Dr. Tjan.  Trek nu de Hacktool en zorg dat je de "Auto-Hack Dart" kunt afschieten. Ga dan door de Dr. Tjan deur en.......Recht tegen over je is een groot gat in de buiten muur en aan de over kant zie je het dak van de King Pawn. Op het dak van de King Pawn staat een rode Turret die recht op jouw staat gericht. 

Snel.....schiet de "Auto-Hack Dart" in die Turret en......onmiddellijk is die Turret gehackt en groen en dus voor jou geen gevaar meer. Voor je nu door het muur gat oversteekt naar het dak van de King Pawn kun je hier in de Tjan kamer nog een lijk plunderen dat op de onderzoektafel hangt.

Plunder het lijk en het koffertje en steek dan door het muurgat en de "brug" over naar het dak van de King Pawn.

King Pawn:

Bij de, nu gehackte, Turret kun je de kist plunderen. Bij het Freak lijk zit een groot gat in het dak. Spring door het gat in het dak omlaag en je bent dan in de King Pawn pandjeswinkel. Op de toonbank staat de Kassa en.....de Genetic Research Camera....

De Genetic Research Camera:

Plunder de kassa en grijp de Research Camera. Je kunt eerst nog via je "M-toets" uitleg vragen over de Research Camera.

Zodra je de Research Camera hebt gepakt krijg je een uitlegschermpje te zien.

Druk het uitlegschermpje weg en....Sinclair meld zich en je krijgt een nieuwe opdracht.

Sinclair vertelt dus dat je met de Research Camera opname moet maken van je gevechten met de verschillende Freaks. De Research Camera neemt dan het gevecht op en analyseert dan het DNA van de Freak en meld dan wat het beste wapen en ammo is om de Freak snel te kunnen doden. Je nieuwe opdracht is om nu eerst de Research Camera uit te proberen op "gewone" Freaks voordat je op zoek gaat naar een Bruut.

Oefen met de Research Camera op een Freak:

De Research Camera heb je nu dus in je rechter hand, dus je wapen heb je dan opgeborgen. Maar geen nood.....zodra je de camera activeert keert je wapen vanzelf terug. De lens van de camera staat nu standaard midden in je scherm. Hou de Camera nu standaard vast, dus hou de lens van de camera nu constant in je scherm. De Research Camera zit standaard onder je cijfer 6-toets, dus om de Camera snel weer te "trekken" druk je op je cijfer 6-toets.

Je moet nu op zoek naar Freaks. Zoals je inmiddels wel weet zijn er diverse soorten Freaks en elke soort heeft zo zijn eigen eigenschappen. Met de Research Camera kun je er achter komen met welk wapen en met welke ammo je een Freaksoort het beste te lijf kunt gaan.

Ok....hou dus nu de Research Camera gereed en loop de gang in en ga dan door de grijze deur de winkelruimte binnen. 
Op de toonkasten ligt dan een "Auto-Hack Dart".

Grijp de "Auto-Hack Dart" en loop door naar de buitendeur van de winkel en kijk door de deur naar buiten. 
De winkeldeur zit aan de buitenkant op slot met de hangslotketting, dus je kunt de winkel niet uit. 
Maar Sinclair meld zich en je krijgt een hint van de game.

Sinclair meld dat er buiten een Freak rondloopt en je ziet die Freak ook verschijnen. De Freak gaat voor de deur staan maar ziet jouw niet. 
Richt de lens van de Research Camera op de Freak en druk dan je linkermuisknop in om de opname te starten en.....
.......Zodra je een opname start word de Freak, waarvan je een opname maakt, GOUDKLEURIG, ten teken dat die Freak je Target is.

Zodra je de Research Camera activeert keert je wapen terug. De Freak krijgt je nu in de gaten en hij breekt de winkeldeur open. 
Dus.... snel.....KILL de Freak. Je krijgt een felicitatiescherm van de game omdat je een gelukte opname van het gevecht hebt gemaakt.

Het schermpje meld je dus dat je dit soort "Thuggish Splicer Freaks" het beste met de "Antipersoneel Ammo" van de Machinegun kunt killen. Je hebt gelijk een bonus verdiend en je hebt een hoger "Research Level" bereikt. Met de Research Camera kun je dus "Research Punten" verdienen door opnamen te maken van je gevechten tegen de verschillende soorten Freaks.

Sinclair meld zich weer en geeft weer enig uitleg en je krijgt je nieuwe opdracht en dat is om nu op zoek te gaan naar Bruut Freaks om die met je Camera te onderzoeken.

Vindt een Bruut Freak en maak een opname van het gevecht:

Trek de Research Camera weer, dus druk op je cijfer 6-toets. De lens van de Camera staat dan weer in je scherm en je wapen is weer opgeborgen. Plunder het Freak lijk. Je kunt hier op het plein dan nog even kijken of er nog andere Freaks rond dwalen, waar je dan met de research camera opnames van maakt. 

Ga terug naar de Fontain Kliniek. Ga de Kliniek weer in en via de trap omhoog naar de boven hal. Bij mij was het zo dat ik nu in de bovenhal van de kliniek een"Leadhead Splicer" Freak "ontmoette" waar ik dus de Research Camera op heb gebruikt om een opname te maken en dan de Freak te killen.

Omdat dit een Freak is waar nog geen opname van was gemaakt krijg weer het "New Research Level Reachead" scherm waarin dan wordt gemeld wat de beste manier bis om zo'n Freak te killen

Telkens als je dus van een ander soort Freak een opname maakt en de Freak dood verdien je dus punten en een bonus en promoveer je naar een hoger Research Level. Het is dus niet nodig om meerdere keren de Research Camera te gebruiken op Freaks van dezelfde soort. 1 keer per Freak soort is genoeg. Maar ik raad je toch aan om nu steeds de Research Camera paraat te hebben en het is verstandig om ook steeds even te wisselen van wapen om ook opnames te maken van een Freak die je met een ander wapen te lijf gaat. Dus als je bijvoorbeeld al een Leadhead Splicer hebt gedood met de Machinegun, maak dan ook nog een opname terwijl je zo'n Leadhead te lijf gaat met de Rivetgun en zie wat het schermpje dan voor melding geeft.

Ok....ga hier boven nu door de opening in de muur bij de Healthstation.

Je beland op de buiten "balkons" boven het plein. Volg het "balkon naar links en dan naar rechts. 

Kill de Freak die wellicht op het "balkon" verschijnt en stap dan aan het einde door het gat in de muur weer naar binnen. 

Hack de "El Ammo Bandito" en koop dan de ammo die je kunt gebruiken en die je kunt betalen en loop door de gang naar rechts, naar de "Power To The People" automaat. Indien je voldoende dollars bezit kun je in de "Power To The People" 1 upgrade voor 1 van je wapens kopen. Ik heb hier een grote Ammoclip voor de Shotgun gekocht waardoor je meer schoten kunt vuren met de Shotgun voordat je moet herladen. Je Shotgun heeft een dubbele loop en dubbele cliphouder.

In de hoek, links naast de "Power to the People" staat een stoel en ligt een koffertje. Onder de stoel ligt een "Auto-Hack Dart", die ik zeker zou pakken. Plunder ook het koffertje en ga dan de trap op naar boven. Boven zullen er 2 Freaks uit het kantoortje komen. Heb je nu een ander wapen dan eerder getrokken dan kun je Camera gebruiken op deze 2 Freaks. Zijn het Freaks waar je al eerder een opname van hebt gemaakt met terwijl je toen het zelfde wapen als nu getrokken hebt, dan heeft het geen zin nu om er een opname van te maken.

Als je de 2 Freaks hebt neergemaait dan ga je dat kantoor in en kijk je er even goed rond.

In de voorste ruimte kun je het koffertje plunderen, dat voor de bank op de grond ligt. In de achterste ruimte ligt een Audio Diary op het bureau en op de linker archiefkast staat de "Shorten Alarm Tonic". Pak en beluister de Audio Diary en plunder het bureau en ga dan de Gene Tonic pakken die bovenop de archiefkast staat te pronken.

Als je nu geen leeg Tonic Slot meer hebt krijg je de mededeling dat je deze "Shorten Alarm" tonic nu niet kunt activeren in een leeg slot, maar dat je de Tonic kunt opbergen in de Gene Bank

Je krijgt ook weer het scherm waarin wordt verteld wat deze Tonic doet. Deze "Shorten Alarms" Tonic zorgt er dus voor dat het alarm van bijvoorbeeld Securitycamera's sneller uitgaat. Omdat je geen leeg Gene Tonic Slot meer hebt kies je er nu voor om deze Tonic op te slaan in de Gene Bank.

Heb je wel nog een leeg Tonic Slot dan kun je deze Tonic dus wel nu gelijk activeren. Maar je kunt ook er voor kiezen om 1 van je andere tonics in te ruilen voor de "Shorten Alarms" tonic. Je moet het zelf weten, dus beslis zelf maar wat je doet.

Ga terug naar de gang en volg de gang dan links de hoek om. Links hangt er dan een Botshutdown aan de muur en rechts zit er weer een groot gat in de buiten muur. 

Ik raad je aan om nu weer even de Winter Blast te activeren want zo meteen krijg je weer te maken met een Securitycamera die, als het te lang duurt om te hacken of te vernietigen, 2 Securitybots op je zal afsturen. Het is verstandig om je "Auto-Hack Darts" te bewaren, dus je kunt het beste die Securitycamera vernietigen.

Ga door het gat in de muur naar buiten. Je beland weer buiten op het dak van de Fontain Kliniek. Recht voor je zie je een altaar en daar staan 3 Freaks te "bidden". Je kunt de Research Camera gebruiken maar dat heeft nu niet zoveel zin meer omdat je dit soort Freaks al hebt opgenomen.

Loop omlaag en kill de 3 Freaks bij het altaar. Je moet zelf maar weten of je hierbij ook de Research Camera gebruikt. Zijn de Freaks dood dan kun je, achter het altaar in de hoek, een Audio Diary oprapen en beluisteren.

Ga over het dak naar rechts, naar het stenen trapje.

In de verte zie je de grote Watertoren op het dak staan. Loop het trapje op en dan langs de muur verder rechtdoor en onder de steunbalk door. Aan de muur staat dan een Gene Bank maar recht voor je hangt er een Securitycamera aan de "rode" muur.

Die kolere camera begint gelijk te janken. Snel.....Bevries de Camera met je Winter Blast en knal het ding dan kapot. Als je dit snel doet dan verschijnen er geen Securitybots. Ben je te langzaam dan verschijnen er 2 rode Securitybots. Je kunt dan proberen om die 2 rode Securitybots te hacken of kapot te schieten, maar beter is om terug te rennen naar de gang om dan de Botshutdown te gebruiken om de Securitybots te laten verdwijnen.

Hoe dan ook.....zorg dat je ook dit weer overleeft. Links naast de watertoren is een doorgang naar het dak van de King Pawn. 

Er zal wellicht nog een Freak uit de securdeur naar buiten komen, dus leg die Freak om en ga dan door die deur. Je bent dan in de dakkamer van de King Pawn. In de hoek liggen een paar Ammoclips. Raap ze op want dit zijn kogels voor de Machinegun waarmee je het pantser van een Big Daddy kunt penetreren. Met deze kogels leg je dus makkelijker een Big Daddy om.

Ga via het trapje omlaag en dan door de securdeur naar buiten. Je bent terug op het dak van de King Pawn.

Tegen de ijskast leunt een Freaklijk. Achter de ijskast is het gat waardoor je eerder al omlaag bent gesprongen om de Research Camera te vinden. Ga nu rechtdoor en door het gat in de muur. Je beland in een gang met een rode deur. Ga door de rode deur het appartement in en kill dan snel de Freak, die bij de safe in de achtermuur staat.

Kill dus de Freak. Ga nog niet gelijk de save hacken maar kijk eerst even rond en plunder deze kamer eerst. 
Rechts in de hoek vindt je een Audio Diary op het kastje.

Plunder de koffer en de hutkoffer en ga dan de muursafe open hacken en grijp er de items uit. 
Zodra je de muursafe hebt geplunderd dendert er weer een Freak naar binnen, dus KILL.

Ga terug naar het dak van de King Pawn. Wellicht dat er op het dak nu een Freak bezig is dat lijk bij de ijskast te "penetreren". Loop naar de ijskast en draai dan linksom, zodat je naar de rand van het dak kijkt. Op de rand van het dak staat het grote reclamebord en er loopt daar een planken richel langs.

Ga die planken richel op en kijk omlaag. Je staat hier dus boven het plein. Wel.....je bent een onverwoestbare Big Daddy in een duikerspak, dus spring hier gewoon omlaag. Je bent dus terug op het plein. Wellicht zwerven er weer verse Freaks rond op het plein en het kan ook zijn dat je het meemaakt dat een Big Daddy, met een Little Sister, wordt belaagd door een groepje Freaks.

Is het nu zo dat er nu op het plein een Big Daddy met een Little Sister ronddwaalt en wordt die Big Daddy dan aangevallen door Freaks, dan zou ik me er maar niet mee bemoeien. Die Big Daddy overleeft het wel, maar als jij je er mee gaat bemoeien dan loop je alle kans dat de Big Daddy dan zijn aandacht op jouw richt. Je mag het van doen hoor.....want je hebt eigenlijk wel weer ADAM nodig, maar ik stel voor om dit nog even uit te stellen tot je een BRUUT hebt gevonden en je de Research Camera op de BRUUT hebt gebruikt. Want dat is nog steeds je huidige opdracht.....het vinden van een BRUUT.

In de hoek van het plein, voorbij de Fontain Kliniek, is de doorgang naar SKID ROW.

Ga naar die hoek, trapje af en dan door de oranje deur. Je beland in een glazen tunnel, die weer naar links en naar rechts gaat. 
Links gaat de tunnel naar het Sinclair Deluxe en rechts naar Skid Row.

Volg de tunnel dus naar rechts en ga dan door de oranje deur en je bent dan in de wijk

E: Skid Row:

Sinclair meld zich en zegt dat je de Research Camera niet steeds op dezelfde manier moet gebruiken maar dat je moet variŰren met de combinatie van Plasmid en wapen. Voor de "Pharmacy", dus de Apotheek, loopt een Big Daddy en die Big Daddy heeft geen Little Sister. Die Big Daddy zal worden aangevallen door Freaks. Gebruik de Research Camera op de Big Daddy om het gevecht te filmen, maar bemoei je er verder niet mee. De Big Daddy ruimt hier heel wat Freaks, gratis, voor je op. Ga zelf niet vechten met deze Big Daddy want deze Big Guy heeft geen Little Sister, dus het levert je niets op. 

Als de Big Daddy klaar is dan loopt ie weg. Voorbij de Apotheek is een stuk vloer verdiept en vol met water. In het achterste deel, dus voorbij de Apotheek, hangt er links boven, een rode Securitycamera aan de muur. Loop tot aan het stuk vloer dat onder water staat en trek dan de Hacktool en de "Auto-Hack Dart", als je die nog hebt. Vuur met de Hacktool de "Auto-Hack Dart" in de Securitycamera om het ding automatisch te hacken. DE Camera is dan groen en zal je niet meer lastig vallen.

Heb je geen "Auto-Hack Darts" meer dan vuur je een "Remote Hackdart" in die Securitycamera maar dan moet je het Hackgame even spelen, Ok.,...Die Camera is nu groen, maar ga daar nu nog niet naar toe. Loop terug naar de ingang. Links in de hoek is de onvermijdelijke VITA CHAMBER en er staat een "Circus of Value", die je kunt hacken en waar je dan items kunt kopen.

Ga de Apotheek in en hack er binnen de Healthstation, zodat Freaks die deze Healthstation willen gebruiken er aan dood gaan.

Ga terug naar buiten. Tegenover de ingang van de apotheek is de ingang van een tunnel. Ga de tunnel in en volg de tunnel naar het andere einde. Het zou zo maar kunnen dat je een Little Sister met haar Big Daddy tegen komt in de tunnel. Is dat zo dan raad ik je aan om ze, voor nu, met rust te laten. Maar, zoals voor veel dingen geld in deze game.....JE MOET HET HELEMAAL ZELF WETEN.......

Halverwege de tunnel is er, links, een nis waar een vuurtje brand en waar je een Audio Diary kunt rapen. Ook ligt er een overleden Rosie Big Daddy.

Grijp de Audio Diary en luister er naar en plunder de kisten en de Rosie. Volg de tunnel verder. Je komt dan uit de tunnel en je bent dan in een hal. Rechts gaat een trap omhoog en links hangt een Botshutdown.

Recht voor je gaat een trap omlaag naar een plein gebied en....Sinclair meld dat je een BRUUT hebt gevonden. Die BRUUT staat dus, in de verte, te klooien bij een "Circus of Value. BLIJF HIER BOVEN STAAN, dus ren niet de trap af want doe je dat wel dan slaat een Securitycamera alarm en worden de zaken een stuk moeilijker voor je. Blijf dus hier boven staan en trek de Machine Gun en zorg dat je het juiste ammotype selecteer. Druk dan op je "6-toets" om de Research Camera te trekken en richt de lens van de camera op die BRUUT. Druk je vuurtoets in om de opname te starten en.......

De BRUUT wordt goudkleurig en krijgt jouw in de smiezen en komt dus op je af gestormd. Wel....Pomp het BRUUT lijf vol met gloeiend lood uit de Machinegun.

Blijf vuren totdat deze BRUUT het loodje heeft gelegd en.....je verdient een geweldige BONUS, namelijk de "Drill Dash".

Sinclair meld zich en meld dat je nu, met behulp van de "Drill Dash" de blokkade in de ingang van het Sinclair Deluxe hotel kan gaan opruimen.

Er verschijnt een uitleg die je meld hoe je de "Drill Dash" moet gebruiken.

Sinclair wil dus dat je nu terug gaat naar het Sinclair Deluxe hotel, maar dat ga ik nog niet doen want er is hier in Skid Row nog het een en ander te halen. Loop nu voorzichtig de trap af en blijf dan op de onderste tree staan. Gluur rechts de hoek om en kijk omhoog. Aan de muur hangt een rode Securitycamera die het hele plein bestrijkt maar jouw net niet kan zien.

Waarschijnlijk heb jij, net als ik nu, geen "Auto- Hack Darts" meer, dus moet je deze Securitycamera nu "handmatig" hacken. Je zult nog wel "Remote Hack Darts" bezitten. Dus trek de Hacktool en zorg dat je de "Remote Hack Darts" selecteert ven vuur dan een Dartje in de Securitycamera en hack dan de Camera om het ding groen te krijgen.

Is de camera succesvol gehackeld dan loop je verder het plein op en kijk je even rustig rond. Links staat een "Circus of Value", die je kunt gaan hacken om tegen gereduceerde prijzen je voorraden wat aan te vullen. Rechts is de Limbo Jazzclub.

Je kunt nu even je nieuw verworven "Dash Drill" uitproberen. Wellicht verschijnt er een Freak, of meerdere Freaks op het plein. Trek je DRILL en druk dan je vuurknop in en terwijl je de vuurknop ingedrukt houd druk je ook je SHIFT toets in en....Je schiet met enorme snelheid vooruit........wel....dat is dus de "Drill Dash"........

Links van de Limboclub gaat een trap omhoog en daar hangt ook een Gene Bank aan de muur. 
Ga terug naar rechts en loop dan, onder de gehackelde Securitycamera door, naar de Limbo Jazzclub.

Limbo Jazz:

Loop het trapje af en ga door de deuren de Limboclub binnen. Je beland in de voorhal en ontvangt een bericht van dochtertje Eleanor.

Eleanor vindt dat je het tot nu toe goed hebt gedaan, maar ze meld ook dat je hart steeds zwakker wordt. Eleanor kan je genezen van je hartkwaal, maar dan zul je haar eerst moeten vinden. Eleanor heeft hier weer een cadeautje voor je achter gelaten, want in de rode koffer staat de "Hypnotize" Plasmid

Grijp de "Hypnotize Tonic". Mocht je nu geen leeg Plasmid Slot hebben dan stel ik voor dat je 1 van je andere Plasmids nu opoffert ter faveure van deze "Hypnotize".  Een schermpje verteld je weer wat deze Plasmid doet

Met de "Hypnotize" plasmid kun je dus vijanden hypnotiseren zodat ze elkaar te lijf gaan. Ik heb er nu voor gekozen om de Electric Bolt te vervangen door deze Hypnotize plasmid. Wil jij ook nu de Hypnotize gelijk activeren maar heb je ook geen leeg Plasmid Slot meer, dan klik je in het Activatiescherm in het slot van de Plasmid die je wilt ruilen om daar dan de Hypnotize in te zetten. De Plasmid die je omwisselt voor de Hypnotize wordt opgeslagen in de Gene Bank, dus als je die later terug wilt hebben dan kun je dat doen in een Gene Bank.

Je kunt de Hypnotize gelijk gaan uitproberen want in de grote zaal van de Limboclub staat 2 Freaks op het podium te dansen. Plunder eerst nog even de kassa en er ligt hier ook nog ergens een EVE Hypo voor het grijpen. Trek de Hypnotize en ga dan de zaal van de club binnen.

Op het podium staan 2 Freaks te dansen. Vuur de Hypnotize af op de 2 Freaks en zie wat het effect is. Het effect is dat je die 2 Freaks hypnotiseert waardoor ze elkaar afmaken.

NB: De Hypnotize werkt alleen op Freaks die bij elkaar staan. Op een enkele Freak kun je de Hypnotize niet gebruiken.

Op het podium staat een piano en links is de doorgang naar het podium. Je kunt via het puin het podium op lopen of je neemt de poort en dan de trap, achter de piano. Ga het podium op en draai dan rechts. Aan de rechter kant van het podium is een gangetje dat naar een kantoortje en de kleedkamer leid.

Loop het trapje op en dan het gangetje in. Gelijk recht voor je is dan het kantoortje en linksaf is de kleedkamer. In het kantoortje hangt een "Power To The People" en kun je de kasten plunderen. In de kleedkamer ligt een Audio Diary op de make-uptafel en kun je nog wat andere spullen oprapen.

Het is tijd om de voorraad ADAM weer te gaan aanvullen, zodat je daarna extra Plasmid Slots en Gene Tonic Slots kunt gaan kopen bij een Gatherer's Garden. Hier in Skid Row zwerft in tenminste 1 Little Sister met haar Big Daddy rond, maar ik kan je niet precies zeggen waar je haar zult tegen komen. Een Little Sister zwerft rond door het gebied, dus je zult haar moeten zoeken. Het kan zijn dat je de Little Zuster in het gebied bij de Apotheek vindt, of in de tunnel waar de kapotte Rosie ligt. Of je vindt de Little Zuster op het plein voor de Limbo Club. Bij mij was het zo dat de Little Zuster de Limbo Club in kwam op het moment dat ik de Limbo Club weer wilde verlaten.

Zoek een Little Sister en oogst dan ADAM:

Als je klaar bent in de kleedkamer en het kantoortje van de Limbo Club dan keer je terug naar het podium en dan ga je terug naar de ontvangsthal van de club, waar je de Hypnotize hebt gevonden en......Wel....zoals ik hierboven al heb aangegeven........een Little Sister en haar Big Daddy stappen de Limbo Club binnen.

Nogmaals....het is heel wel mogelijk dat dit bij jouw niet zo gebeurt. Omdat je eerder al de Research Camera op de eenzame Big Daddy bij de Apotheek hebt gebruikt is het nu niet meer noodzakelijk om het gevecht met deze Big Daddy op te nemen. Ok......Val de Big Daddy aan en zorg dat je het gevecht wint. De Machine Gun met de speciale kogels waarmee je door het pantser van de Big Daddy kunt dringen helpen je hierbij. Als de Big Daddy met zijn benen omoog op zijn rug ligt moet je even uitkijken want deze Big Daddy heeft een "Self Destruct" en zal dus ontploffen. Plunder de overblijfselen van de Big Daddy en "Adopteer" dan de Little Sister.

Druk dus op je "F-toets" of op je "E-Toets" om de Little Sister op je schouder te zetten. 

Nu je weer een Little Sister hebt kun je op zoek naar 2 ADAM Lijken. De Little Sister wijst je de weg naar het dichtstbijzijnde ADAM lijk. Ook hier geld dat het er vanaf hangt waar jij de Little Sister hebt gevonden in Skid Row. Ik kan alleen maar aangegeven hoe het bij mij is gegaan, maar als jij de Little Sister ergens anders in Skid Row hebt gevonden dan zal het voor jouw iets anders zijn. Druk op je "R-toets" en hou die dan even ingedrukt en.....Je Little Sister spuugt dan een straal witte mist uit en die straal mist wijst je de weg naar het dichtstbijzijnde Adam Lijk. Volg dus de witte Miststraal en je komt dan vanzelf bij het 1e Adam Lijk in dit gebied. Ben je de Mist Straal kwijt dan druk je gewoon weer je "R-toets" in.

Ik ben dus nu nog, met mijn Little Siste, in de ontvangsthal van de Limbo Club. 
Druk op je "R-toets" en.....De Little Sister spuugt haar witte miststraal uit, dus volg de witte Miststraal.

De witte Miststraal verlaat de Limbo Club en gaat over het plein naar de overkant en dan, bij de Securitycamera en de Ventilatieschacht,  linksaf de trap op naar waar je eerder de tunnel uit kwam. 

Voor de ingang van de tunnel gaat de witte straal linksaf de trap af en boven door de deur. 

Volg de Miststraal dus de trap op en ga door de deur. Je bent dan boven in een gebied met kamers.

Blijf de Witte Miststraal volgen door de gang, linksaf en.......je bereikt het eerste ADAM Lijk, bij de omgevallen bank. 
Bij het ADAM Lijk ligt een Audio Diary. Zet je Little Sister neer bij het lijk en......Ze begint gelijk het ADAM uit het lijk te halen.

Wel....Je moet nu je Little Sister weer beschermen, tot zij klaar is met de "oogst". De Freaks komen van 2 kanten de kamer binnen, dus doe je best en zorg dat geen enkele Freak je Little Sister bereikt. Als je Zusje meld dat ze klaar is met de "Oogst" dan pak je haar weer op.

Voor je op weg gaat naar het 2e ADAM Lijk pak je eerst nog even de Audio Diary op en luister je er naar. Druk dan weer op je "R-toets" en volg de witte Miststraal naar het volgende ADAM Lijk, dat in mijn geval helemaal beneden ligt, in het gebied waar ook de Apotheek is.

De Miststraal neemt mij mee deze kamer uit en de gang in, door de rode deur en dan recht door de gang naar de trappen.

De trappen af en door een gangetje en ik beland dan terug in het gebied voorbij de Apotheek.

 Achter bij de muur ligt dan mijn 2e ADAM Lijk.

Zet bij het ADAM Lijk de Little Sister weer neer en bescherm haar dan weer tegen de Freaks, tot ze weer klaar is met de "Oogst". Het is zeer goed mogelijk dat hier nu die eenzame Big Daddy weer in gevecht is met Freaks. Maar die Freaks zullen ook je Little Sister belagen, dus je kunt het niet alleen aan die Big Daddy overlaten. Als je Little Sister weer klaar is met de "Oogst" dan pak je haar weer op om haar terug op je schouder te plaatsen. 

Ok....Deze Little Sister heeft haar nut weer bewezen, maar meer kan ze niet voor je doen. Je moet de Little Sister nu weer naar een ventilatieschacht brengen waar je dan weer moet kiezen om haar te "redden" of te "oogsten". Er is hier een Ventilatieschacht, maar ik maak er geren gebruik van. Ik hou mijn Little Sister nog even want zodra je de Little Sister hebt vermoord of hebt gered moet je weer een Big Sister verslaan en dat kun je beter hier niet doen.

Kijk hier rond. Je bent dus terug in het gebied waar de Apotheek is, maar nu achter de Apotheek. Hier is de Boekwinkel, waar je niet in kunt.

Voorbij de Boekwinkel is dus de Apotheek, maar als je omdraait dan zie je, in de verte, de doorsteek terug naar het plein waar de Limbo Jazz Club is. Draai even rond tot je de ingang van de gang ziet waar de trappen zijn die omhoog gaan naar de kamers waar mijn 1e ADAM Lijk ligt.

In het gangetje zie je een groot gat in de muur. Dat gat geeft toegang tot een kamer waar echter een Rode Turret staat en die Turret vuurt Raketjes op je af, als die Turret je in de smiezen krijgt. Je kunt er voor kiezen om die Turret te gaan Hacken, maar als je geen last hebt van dat ding dan zou ik de moeite niet nemen. Ga terug het gangetje in en dan via de trappen terug omhoog naar de boven gang.

Weer boven ga je terug door de rode deur en dan de kamer weer in waar het 1e ADAM Lijk ligt.

Loop door de kamer naar achteren. Je kunt dan rechts terug omlaag naar het Limbo Plein en links naar een kamer waar je een Plasmid kunt oprapen. Ga linksaf de kamer in.

Er zit een groot gat in de muur waardoor je kunt oversteken naar het dak van de Apotheek. Maar doe dat nog niet. Ga naar de linkerhoek van deze kamer. Bij het Freak Lijk ligt de FIRE STORM Plasmid. Pak de FIRE STORM Plasmid

Het schermpje meld dat je een nieuwe Tonic hebt gevonden en wat je er mee kunt doen. Duw het schermpje weg en je krijgt dan weer het "Equip" scherm te zien.

Heb je geen leeg Tonic Slot dan kun je er voor kiezen om deze Fire Storm Tonic op te slaan in de Gene Bank, of je ruilt 1 van je andere Tonics in voor de Fire Storm. Je moet het zelf weten. Maak je keuze en sluit het scherm. Ga nu door het gat in de buiten muur en dan over de "brug" naar het dak van de Apotheek.

In het dak van de Apotheek zit een gat. Loop naar het gat in het dak maar spring er nog niet door om laag. Kijk naar links.

In de muur zie je ook een groot gat. Ga door dat gat in de muur een klein kamertje in waar je een Audio Diary vindt en nog wat andere spullen.

Pak de Audio Diary en luister er na en pak eventueel nog de Rivet en de ammo. Ga terug naar het dak en val nu door het dakgat omlaag de Apotheek in. Achter de toonbank is de doorgang naar de werkplaats van de Apotheek. Ga daar nu naar binnen.

Links in de hoek is een gat in de muur waardoor je de Boekwinkel in kunt kruipen. Spring dus via de kisten omhoog het muurgat in en buk dan en kruip door het gat de boekwinkel binnen.

In de boekwinkel hangt een Gene Bank aan de muur en achter de toonbank ku7n je een Safe hacken. Op de toonbank ligt een Audio Diary. Doe hier dus wat je wilt doen. De deur van de boekwinkel zit op slot, dus hack de Doorcontrol om de deur te openen en stap dan naar buiten. Ga dan buiten rechtsaf en terug naar het gebied waar mijn 2e ADAM Lijk ligt. Ga door naar de hoek waar het Limbo uithangbord hangt.

Bij het Limbo uithangbord ga je links de hoek om en....je bent nu in de gang die al zag toen je op de eerste keer op het Limbo Plein was, dus de gang links van de Limbo Club. Er hangt hier een "El Ammo Bandito" die je kunt hacken om dan tegen afbraak p[rijzen je vooraard Ammo aan te vullen.

Ben je klaar met de "Bandito" dan ga je verder door de gang, de trap af en je bent terug op het Limbo Plein, bij de Gene Bank.

Als je wil kun je de Gene Bank gebruiken om je Plasmids en je Gene Tonics te verwisselen of eerder opgeslagen Plasmids en Tonics te activeren in een nieuw Plasmid en/of Tonic slot. Aan de overkant van het plein is dus een Ventilatieschacht waar je de Little Sister kwijt kunt.

Loop naar de Ventilatieschacht ben ga er met je neus tegenaan staan zodat je de keuze krijgt om je Little Sister te "Oogsten" of te "Redden". Je moet zelf weer weten of je de Little Sister red of oogst. Oogsten betekent dus dat je de Little Sister vermoord. Kies je er voor om de Little Sister te redden dan "bevrijd" je haar en dan klimt ze de schacht in. In beide gevallen krijg je haar ADAM.

Zodra je de Little Sister hebt vermoord of hebt gered krijg je van de game de mededeling dat er een BIG SISTER in aantocht is en daarom heb ik er voor gekozen om de Little Sister hier naar toe te brengen. Dit Limbo Plein is een betere omgeving dan het gebied bij de Apotheek om het gevecht met de Big Sister aan te gaan.

Je moet nu het gevecht met de Big Sister opnemen met je Research Camera, dus trek de Machine Gun met de pantser kogels en trek ook een goede Plasmid en trek dan de Research Camera. De Big Sister verschijnt dus start de Research Camera en begin het gevecht.

De Research Camera neemt het gevecht op en als je de Big Sister hebt verslagen krijg je het Bonusscherm te zien.

Het Bonusscherm meld dat je een nieuw Research Level hebt bereikt en dat je een bonus hebt verdient. Je maximale EVE is verhoogt en je leest dat een Big Sister kwetsbaar is voor de Armor-Piercing-Ammo van de Machinegun. Je bent klaar hier in Skid Row en klaar om nu het Sinclair Deluxe Hotel te gaan aanvallen.

Keer dus terug naar de Apotheek. Dat kan via de gang bij de Gene Bank of je gaart via de tunnel terug. Je moet het zelf weten.

Terug bij de Apotheek loop je door naar de rode uitgang.

Verlaat Skid Row door de rode "Downtown" deur.

En volg de glazen tunnel terug naar de splitsing.

Bij de grote ventilatorkast ga je linksaf en door de volgende "Downtown" deur. Je ben t dan terug op het "Downtown" plein bij de King Pawn en de kliniek.

Volg de route terug naar "Uptown", dus naar de Fishbowl Diner.

Terug in "Uptown" kun je bij de Gatherer's Garden je ADAM inruilen voor nieuwe Plasmids en Tonics Slots of er nieuwe Plasmids kopen, maar zo als met zoveel dingen in deze game.....Dat moet je zelf bepalen of je dat nu wilt doen. Het is niet verstandig om veel Plasmids actief te hebben want dan verlies je het overzicht over je Plasmids.

Bepaal dus of je nu Plasmids of andere spullen wilt kopen bij deze Gatherer's Garden en ga dan naar de Sinclair Deluxe Deur en volg de glazen tunnel terug naar de lobby van het:

F: Sinclair Deluxe Hotel:

Vindt Grace Holloway

Ga via de deur bij de balie weer naar binnen.

Ok....je bent terug in de gang van het Deluxe. De ingang naar het eigenlijke hotel is door die BRUUT geblokkeerd met puin. Je moet dat puin opruimen om het hotel in te kunnen gaan en hiervoor moet je dus nu de "Drill Dash" gebruiken. Trek dus je Drill. Mocht je nu je Drill bijna geen benzine meer hebben dan vul je de Drill vol bij de Drill Refill Tank die hier aan de muur hangt.

Ok.....je weet inmiddels hoe je de "Drill Dash" moet doen, maar ok....ik leg het nog wel even een keer uit. Ga op een afstand van het puin staan met getrokken Drill. Druk dan je vuurtoets in en hou die ingedrukt en druk dan je SHIFT toets in en hou die ook ingedrukt en.....Je storm met enorme vaart op het puin af en boort het puin de poort uit. Je krijgt een nieuwe opdracht en onmiddellijk verschijnen er in de grote Hal een aantal Freaks. Wel.....Storm via de "Drill Dash" op die Freaks af om ze te "Drillen". 

Sinclair meld zich als je alle Freaks hier "verwijdert" hebt en hij zegt dan dat die Grace Holloway een kamer op de bovenste etage heeft.

Voor je nu de trappen op storm ga je eerst nog even terug naar de Drill Refill tank om je Drill weer vol met brandstof te tanken, want zo'n "Drill Dash" kost veel benzine. Ga dan terug de grote hal in. Links staat een "Circus of Value" aan de muur, dus als je die wilt hacken om er dan tegen gereduceerde prijzen je aankopen te doen zal ik je niet tegenhouden.

De grote hal heeft 2 trappen met tussen de trappen de lift. Ik weet best wel dat je al hondsmoe bent geworden van je reis door de hoofdstukken 1, 2 en 3, maar helaas......de lift doet het niet. Ga via de rechter trap omhoog naar de 1e etage en boven gekomen ga je dan rechtsaf  en dan de eerste kamer in.

In de kamer is rechts de keuken, waar je wellicht wat items kunt oprapen. Ga links langs de muur naar achteren en dan door de grijze deur de badkamer in.

In het bad drijft een EVE Hypo en tegen het kastje leunt een Audio Diary. Pak, indien nodig, de EVE Hypo en pak en beluister de Audio Diary. Ga dan terug de kamer uit naar het balkon. Volg het balkon eerst naar links en naar het einde. Bij de kist ligt nog een EVE Hypo.

Pak de EVE Hypo als je die kunt gebruiken en ook de Ammo en plunder de kist. Loop dan terug en door naar de lift. Achter de lift ga je door de deuropening de kleine hal binnen en.....Oeps....tegen de "badkuip" zit een Freak lijk maar het lijk blijkt geen lijk te zijn wat ze komt tot leven en valt je aan.

Trakteer het wijf dus eventjes op een paar blauwe bonen om haar tot een echt lijk te promoveren. Achter de "badkuip" is de donkere gang met kamers. De gang links is geblokkeerd. Ga even eerst de rechter gang in want daar vindt je een Healthstation. Hack de Healthstation, zodat Freaks zich er dood aan laven.

Ga terug naar het halletje en dan nu de donkere gang in en.....vanzelf gaan je "schijnwerpers".

Voor je nu verder door de gang gaat is het geen slecht idee om nu de Telekinesis 1 of Telekinesis 2 te trekken. De gang ligt vol met lijken maar je weet nooit of het wel echte lijken zijn, of Freaks die net doen of ze al dood zijn. Als je een lijk ziet liggen dan kun je met Telekinesis bepalen of het wel een echt lijk is. Want als het een echt lijk is dan trek je het lichaam dus naar je toe, is het geen echt lijk dan staat de Freak op en valt je dan aan. Heb je een lijk naar je toe getrokken dan druk je op je "R-toets" om het l;lijk, zachtjes en respectvol" neer te leggen. Uiteraard doe je dat niet uit respect maar omdat dit je geen EVE kost. Schiet je het lijk weg dan kost het wel EVE.

Ok....wandel door de gang en gebruik Telekinesis om te bepalen of een lijk ook echt wel lijk is. 
Je komt dan bij kamer 116. De kamer tegenover kamer 116 is open

In die open kamer zitten 3 levende Freaks verstopt, dus loop even iets terug door de gang en raap dan met Telekinesis een lijk op en hou het lijk vast. Loop met het l;ijk terug en ga dan de open kamer binnen en.....smijt het lijk dan naar de Freak die bij de gele safe staat te hannesen en maak het karwei dan af met je Shotgun of de Machinegun. Er zijn nog 2 Freaks in de kamer, dus pas op. 

Heb je de freaks uitgeschakeld dat hackel je de save open en pak je de spullen er uit. Lukt het hacken niet gelijk dan heb je kans dat het alarm af gaat waardoor er een Securitybot opduikt. Gaat het alarm af dan kun je jezelf even verschuilen in de badkamer, links van de safe. 

Ga terug naar de gang en volg de gang verder naar kamer 118. Kamer 118 is open en er ligt een lijk bij de puinhoop. Controleer even of dat wel echt een lijk is.

Ga kamer 118 binnen. Midden in de kamer staat een groot kamerscherm. Rechts is de keuken waar je wellicht nog wat items kunt oprapen. 

Ga aan de linker kant naar achter het kamerscherm en draai dan rechts. Je ziet een gang en er ligt een lijk op het vloerkleed.

Gebruik Telekinesis om te controleren of het lijk echt wel een lijk is en ga dan verder de gang volgen. Je bereikt dan de slaapkamer van appartement 118. In de slaapkamer valt niets te beleven maar er zit een groot gat in de linker muur waardoor je door steekt naar de kinderkamer van het volgende appartement.

In de kinderkamer is niets te vinden dus loop door en volg de gang. De grijze deur geeft toegang tot de badkamer, waar je niets te zoeken hebt want je duikerspakje is al schoon genoeg. De gang gaat dan linksaf en brengt je in de eindkamer waar een lijk aan een touw hangt te bungelen.

Doorzoek de kamer waar het lijk in hangt maar pas op want er zullen een paar levende Freaks opduiken.

Leg de Freaks om en ga dan door het gat in de muur. Je bent dan weer in een "gewone" hotelgang. Als je naar links kijkt zie je een tussen halletje waar een altaar is ingericht. Ga daar nog niet naar toe maar volg de gang nu eerst naar rechts.

PAS OP....de gang gaat rechts de hoek om.....Gluur de hoek om....je ziet dat de gang doodloopt en dat er aan het einde van de gang een rode Turret staat opgesteld. Trek de Hacktool en, als je die nog hebt, een Auto-Hack Dart en knal dan snel de Auto-Hack Dart die Turret in.

Heb je geen Auto-Hack Darts meer dan gebruik je een Remote Hack Dart, maar dan moet je het Hackspelletje spelen. 
De Turret is dan groen, dus loop door naar de Turret en ga dan der open kamer binnen.

In de kamer hangt een "Power to the People" en hier heb ik mijn laatste Upgrade voor de Shotgun genomen, namelijk de "Tesla" upgrade.

Ik zeg het je nog maar eens een keer.,.......je moet helemaal zelf weten of je een Upgrade wilt hebben en welke Upgrade je dan wilt nemen. Maar met alle upgrades is mij gebleken dat de Shotgun een best ven zeer effectief wapen is geworden. Neem je ook de Tesla Upgrade dan ziet je Shotgun er daarna uit zoals op deze afbeelding.

Ok....verlaat de kamer en volg de gang terug en....zodra je terug de hoek om knalt, knal je tegen een oerlelijk en uit haar bek stinkende, Freakwijf aan, dus vertel haar even wie je bent met je mooie nieuwe Shotgun.

Verwissel de Shotgun voor de Hacktool. Loop door, maar ga niet verder dan tot de volgende hoek van de gang. Stap dus niet klakkeloos het tussen halletje in want, rechts, hangt er een rode Securitycamera aan het plafond. 

Gluur rechts de hoek om en knal een Auto-Hack Dart, of een Remote Hackdart, in de camera om die te hacken. De camera wordt dan groen en is "veilig". Midden in dit tussen halletje staat een "altaartje" en op dat "altaartje" ligt een lijk. Trek het lijk met Telekinesis naar je toe en leg het lijk dan met je "R-toets" netjes naast je op de grond. Als je het lijk van het "Altaar" hebt verwijdert zie je dat er ook een Gene Tonic op het altaar ligt.

Het is de "Freezing Drill Tonic" dat op het altaartje ligt. Pak de "Freezing Drill tonic" en het schermpje legt uit wat je er mee kunt.

Heb je geen vrij Tonic Slot meer en wil je ook niet 1 van je andere tonics opofferen dan kies je er voor om deze "Freezing Drill" op te slaan in de Gene Bank.  Kijk rond.

Boven je hoofd zit een groot gat in het plafond en ook daar zijn gangen. Links kun je via de planken helling omhoog naar de boven gang, maar doe dat nog niet. Het is zeer goed mogelijk dat je vanuit de rechter boven gang onder vuur wordt genomen door een paar Freaks die daar verschijnen en die Freaks smijten ook met granaatjes. Ga rechts de gang in. De gang loopt dood maar er hangt een Gene Bank en een "Circus of Value". Als je wilt kun je in de Gene Bank je Plasmids en Tonics omruilen en je kunt de "Circus of Value" hacken om er dan de items te kopen die je nodig denkt te hebben.

Bij de "Circus of Value" ga je het trappenhuis in en loop je de trap op naar de 2e etage. De 2e etage gang loopt links dood, dus loop naar rechts en.....onder je is dus de hal waar je de "Freezing Drill" zojuist hebt gevonden.

Aan de overkant zie je een kist staan en bij die kist staat ook een Audio Diary. 
Loop links de planken op en loop voorzichtig door naar de ramen en dan langs de ramen naar de kist.

Pak en beluister de Audio Diary, plunder de kist en pak de ammo. Val dan terug omlaag en ga dan nu, via de planken helling omhoog naar de linker bovengang.

Je bent dus terug op de 2e etage. Zorg dat je Telekinesis weer getrokken hebt want dan kun je weer bepalen of lijken ook echt wel lijken zijn of alleen maar "schijndood". Volg de bovengang naar appartement 215. Appartement 215 is open, dus ga er binnen. 

Via appartement 215 kun je nu door alle kamers aan de rechterzijde van de gang. Doe dat dus ook en door zoek alle kamers op bruikbare spullen zoals EVE Hypo's, ammo, eten en drinken.  Ga eerst even naar de slaapkamer van 215 want op het bed ligt een lijk en een EVE Hypo. Ga dan terug ven steek door de keuken en door het grote muur gat door naar de het volgende appartement.

Voorbij de op zijn kop liggende TV kun je een EVE Hypo oprapen, die op de toonbank ligt. Ga verder en je komt dan in een gangetje tussen 2 appartementen. Links is de hoofdgang en daar kun je de "Circus of Value" ebventjes gaan hacken.

Wil je die "Circus of Value" nu niet gebruiken dan ga je gelijk maar de volgende kamer binnen. Er staat een mooie gele Safe in de kamer..... Maar...PAS OP......Rechts in de hoek, achter de stellingkast, staat een rode Turret en die begint meteen te knallen als die je ziet. In de stellingkast ligt ook een Audio Diary. Wil je de Safe plunderen en die Audio Diary pakken dan zul je eerst de Turret moeten hacken.

Hack dus de Turret, met een Auto-Hack Dart of een Remote Hack Dart. Als de Turret groen is geworden dan pak je de Audio Diary en dan kun je de Safe gaan hacken. Ga verder hier door de kamers en uiteindelijk bereik je dan het achterste appartement. In de badkamer komt vuur uit de gaspijp en ook in de woonkamer is vuur. Zorg dat je nu de Research Camera paraat hebt en de Machinegun met de pantser kogels. 

Loop de woonkamer in en......aan de overkant breekt een BRUUT  door de muur van appartement 212 en die BRUUT lust wel een lekkere vette Big Daddy. 

Gebruik de Research Camera op de bruut om het gevecht op te nemen en Kill de Bruut zo snel als je kunt. Je verdient hiermee wellicht weer een bonus, maar het kan ook zijn dat je geen bonus verdient omdat je al een keer een BRUUT hebt opgenomen.

Heb je de BRUUT verslagen dan ga je appartement 212 in. 212 is het "Vlinder" appartement omdat het met vlinderbehang is behangen en vol staat met potjes waar gedroogde vlinders in zitten. Ga naar de linker kamer want daar kun je een Hackdart en een Audio Diary oprapen,

Ga terug naar de woonkamer en dan rechtdoor de badkamer in. Draai in de badkamer rechts en.....wel.....het plafond is ingestort en je kunt dus hier, via het ingestorte plafond, omhoog naar de 3e etage.

Klim dus via het ingestorte plafond omhoog en dan naar links en.....Sinclair meld zich en vertelt dat je bijna het appartement van Grace Holloway hebt bereikt. Je krijgt dus ook een nieuwe opdracht.

Loop door het gat in de muur de badkamer in. Ook in de badkamer muur zit een groot gat waardoor je de gang van de 3e etage bereikt, maar PAS OP......in de grote hal, bij de lift, hangt een Securitycamera die alarm zal slaan. Trek dus de Hacktool en gluur dan door het gat in de muur naar links door de gang. Schiet dan snel een Auto-Hack Dart of een Remote Hackdart in die Securitycamera.

Zodra je van de Securitycamera gehakt hebt gemaakt stormen er wat zielige Freakjes op je af, maar inmiddels ben jij al lang niet meer ge´mponeerd door dit soort Freaks. Loop door naar de grote hal en ga dan eerst rechtsaf en volg het rechter balkon naar het einde.

Aan het einde van het rechter balkon kun je een Audio Diary oprapen en een EVE Hypo. 
Keer terug naar de voorzijde van de hal, dus naar de lift, en volg dan de linker zijde van de hal. 

Kamer 306 zit potdicht, dus loop door en dan de hoek om en.....je hebt de deur van het appartement van Grace Holloway bereikt.

Grace Holloway en de Override Key

Ga het appartement binnen en je krijgt een nieuwe opdracht.

Je bent in de woonkamer van oma Grace. Oma heeft zich echter verstopt in haar geheime schuilplaats en die moet je dus zoeken. Linksachter is de. roze, slaapkamer van Eleanor en rechtsachter de slaapkamer van Holloway. Ga eerst naar de roze slaapkamer van Eleanor.

Onder het bed ligt een Audio Diary van Eleanor. Op de tafel staat een zeer belangrijke Tonic, de "Keen Observer" tonic. Het kan mij  niet schelen welke van je huidige Tonics je zult moeten opofferen voor deze "Keen Observer"......Je MOET de "Keen Observer" pakken en ook nu gelijk activeren. Dus pak de "Keen Observer" en het schermpje legt uit wat deze voor je doet.

Druk het scherm weg om het Activatiescherm te openen.

Als je nu geen leeg Slot hebt dan offer je maar 1 van je andere Tonics op voor de "Keen Observer", Caprice!. 
Ik ruil nu dus de "Fire Storm" in voor de "Keen Observer". Deze "Keen Observer" zorgt ervoor dat je research met de Research Camera sneller zal gaan. 
Klik dus in 1 van je slots om de "Keen Observer" te activeren. 
De Tonic die je er voor opoffert komt terecht in de Gene Bank en kun je dus later weer activeren, als je bij een Gatherer's Garden nieuwe Slots hebt gekocht.

Ok.....Steek door de woonkamer naar de slaapkamer van Grace Holloway.

Ga naar het bed. Op het bed ligt een Audio Diary van Eleanor, dus grijp en luister.

Aan de overkant van het bed zie je 2 diepe inloopkasten en tussen de inloopkasten hangt een poster van dat kut wijf Sofia Lamb. Je hebt de schuilplaats van oma Gracie nog niet gevonden. Ga naar de Sofia Lamb poster en druk je neus er tegen aan.

Druk op je "E-toets" om de poster van de muur te scheuren en.....achter de poster zitten 2 rode knopjes in de nis. Druk op je "E-toets" om de knopjes in te drukken en......Gefeliciteerd.....je hebt de geheime schuilplaats van Grace Holloway geopend.

Stap achteruit en zie......de achterwand van de linker kast is weg geschoven waardoor je nu een pijpengang in kunt. Loop dus door de linker kast de gang in. Je moet wel even bukken om onder de pijpen door te kruipen en daarna moet je weer rechtop gaan staan.

Links kun je nog een EVE Hypo oprapen. Loop door naar de deur met het geel gloeiende ronde raam. 
Druk je neus tegen het ronde raam en druk dan op je "E-toets" om het raam schoon te vegen en.....

Door het ronde raampje zie je oma Grace Holloway achter haar bureau zitten. Holloway ziet jouw ook en ze begint tegen je te praten, terwijl ze ondertussen de Override Key op het bureau legt. Holloway staat op en ze kijkt je aan door het raam terwijl ze tegen je blijft praten. Dan doet opoe Grace de deur open, in de stellige overtuiging dat je haar gelijk zult doden.

Sinclair meld zich en zegt dat Grace Holloway ongewapend is en dat jij zelf moet beslissen wat je wilt doen. Doe niets maar loop door naar het bureau en grijp dan de OVERRIDE KEY en draai je dan om naar Grace Holloway.

Het is "Decission Time".  Je moet nu een keuze maken......Of je knalt Grace Holloway naar haar voorvaderen of je laat haar leven. JE MOET HET ZELF WETEN, maar ik raad je ten stelligste aan om Grace Holloway te laten leven. Een levende Holloway zal je nog enige hand en spant diensten leveren en bovendien, aan het einde van de game, bonuspunten. Maar als je perse de koelbloedige killer wilt uithangen dan ga je je gang maar en knal je Gracie vol met heet lood.

Ik niet..,...ik laat Grace in leven, dus als jij haar wel dood dan zal het volgende stuk voor jouw iets anders verlopen. 

Terug naar de Atlantic Express:

Verlaat de schuilplaats van Grace en in het gangetje krijg je dan een bericht van Sinclair.

Sinclair is verbaast dat je Holloway niet hebt gedood, maar hij begrijpt het wel.  Ok.....je ben t klaar met Hoofdstuk 4. Alles wat je nu nog moet doen is om heelhuids terug te keren bij de Atlantic Express Trein om dit hoofdstuk dan te verlaten. Kruip weer onder de pijpen door de kast in en dan de slaapkamer van Grace in.

Loop door naar de woonkamer en verlaat het appartement via de achterste grijze deur. Je bent dan terug in de grote hal en Grace praat tegen je.

Oma Grace is verbaast dat een monsterlijke Big Daddy haar leven heeft gespaard. Ze is er nu van overtuigt dat je geen monster bent maar een MENS. Loop door naar Kamer 306. Kamer 306 is nu open dus ga naar binnen. Achter in kamer 306 zit een groot gat in de vloer. Loop door naar het vloergat.

Grace Holloway meld zich weer en ze verteld dat ze nog steeds geloofd in Sofia Lamb, maar dat die zich heeft vergist waar het jouw betreft. Grace zal proberen je te helpen. Ovaal door het vloer gat omlaag. Je bent dan terug op de 2e etage,

Ook deze kamer heeft een gat in de vloer, dus spring omlaag naar de 1e etage, Grace meld zich dan weer en ze stuurt nu 2 GROENE Securitybots naar je toe. Deze 2 Securitybots zijn dus "Vriendelijk" en zullen je het komende stuk een boel werk uit handen nemen, dus zorg goed voor deze 2 Securitybots. Verlaat de kamer en je bent weer in de grote hal, maar nu dus weer op de 1e etage. Zoek de trap en daal af naar de begane vloer.

Op de begane vloer zijn wat Freaks, maar daar rekenen je 2 Securitybots wel mee af. PAS OP.....in de entree gang staat nu een Turret opgesteld. 

Je kunt die Turret hacken of je wacht even om te zien of je 2 Securitybots die Turret onderhanden nemen. Helaas zal dat waarschijnlijk 1 van je Bots het "leven" kosten. Dus wellicht is het beter om die Turret te Hacken via een Auto-Hack Dart of een Remote Hack Dart. Hoe dan ook.....vervolg je weg, dus verlaat het Sinclair Deluxe en volg de glazen tunnel terug naar de Fishbowl Diner, in Uptown Pauper's Drop.

PAS op....als je door de rode Fishbowl deur gaat merk je dat de Freaks een Raketturret op de deur hebben gericht en die Turret trakteert je onmiddellijk op raketjes. 

Je kunt de Turret Hacken, maar beter is het om er voor te zorgen dat je 2 Securitybots eerst door de deur gaan. Trek je dan strategisch terug de tunnel in en wacht totdat je Bots die Turret stuk hebben geschoten. Ga dan zelf weer door de deur en loop naar de voordeur van de Fishbowl Diner.

Onderweg zie je een Big Daddy die tegen een ventilatieschacht staat te rammen om zijn Little Sister te "roepen". Trek de Research Camera en gebruik die op de Big Daddy.

Dankzij de "Keen Observer" is het Research nu snel gedaan en je ontvangt een Research Bonus.

Eh.....je moet nu echter wel nog eventjes afrekenen met de Big Daddy, dus doe je best en het kis zeer wel mogelijk dat er dan nog een BRUUT je rug op wil, dus kill dan ook de BRUUT. Heb je dit allemaal overleeft dan loop je door naar de ingang van de Fishbowl Diner. Achter de kiosk kis dus de gang die je terug naar de Atlantic Express zal brengen, dus duik die gang in.

Grace Holloway meld zich weer en ze meld dat je een "Eye opener" voor haar bent geweest. Volg de route verder terug naar het Atlantic Express station.

Bij de Gene Bank kun je besluiten om enige van je Plasmids en/of tonics om te ruilen, maar ik zou dat niet doen. 
Ga gewoon verder de route volgen naar het treinstation

Als je bijna bij het station terug bent tettert dat Lambje weer eens in je oor om nog even allerlei dreigementen te spuien. 
Terug in het station ga je het "Bulkhead Control" kantoor weer in.

Ga in het "Bulkhead Control" kantoor naar het console waar de rode hendel in steekt en druk dan op je "E-toets" om de OVERRIDE KEY in het slot te steken.

GEFELICITEERD.....Ga naar de trein want je bent klaar hier en het kis tijd om naar het volgende leven door te racen.

Als je de trein nadert gaan de deuren vanzelf open en Sinclair nodigt je uit om de trein in beweging te zetten. 

Dus stap de trein in en activeer de Treinhendel en......

De trein zet zich weer in beweging en rijd hoofdstuk 4 uit en hoofdstuk 5 binnen.

Chapter 5: