Afbeelding met tekst

Automatisch gegenereerde beschrijving

page  3 of the walkthrough

If you have found this walkthrough via google search or via another site then you have  probably not visited my site. 

A lot more very detailed game walkthroughs can be found on my site at:  www.pcgameswalkthroughs.nl

2022: Walkthrough by  Dick Leeuw

Afbeelding met binnen, muur, gebouw, plafond

Automatisch gegenereerde beschrijving 

You are now in the sewer system, go forward and you will see a door with a padlock on the right.

 Afbeelding met binnen, muur, badkamer, betegeld

Automatisch gegenereerde beschrijving

Follow the hallway to the left and you will come to a staircase.

Afbeelding met binnen

Automatisch gegenereerde beschrijving 

Downstairs you see a corridor on the right that is closed with a gate, on the left you see a corridor that is open.

Click in the left hallway.

 Afbeelding met binnen, gebouw, steen, kelder

Automatisch gegenereerde beschrijving

Go forward and you will come to a basin.

 Afbeelding met binnen, plafond

Automatisch gegenereerde beschrijving

You can look over the railing.

1x back, you can go left and right here. First go left, click in the tunnel.

 Afbeelding met binnen, muur, steen

Automatisch gegenereerde beschrijving

On the left you see a lever on the wall, you can pull that lever up and then you see a door slide up further.

Unfortunately, the handle drops down again and the door is closed again.

 Afbeelding met binnen, plafond, vies

Automatisch gegenereerde beschrijving

Go to the door, you will see a number of geometric symbols on the door and above the door you will see DRAIN VALVE II.

Write down the symbols or take a picture of them, this is an indication for a puzzle in the right corridor.

 Afbeelding met deur, boog, betegeld

Automatisch gegenereerde beschrijving

Go back to the basin.

Now go to the right and you will see a corridor on the right and ahead you will see that the walkway is broken.

Afbeelding met binnen, steen, kelder

Automatisch gegenereerde beschrijving

Go forward 1x and you will see the exit (EXIT), you have to find a way to get to that exit.

 Afbeelding met binnen, stap

Automatisch gegenereerde beschrijving

Now go right into the corridor, on the right you see a niche with red and blue bars and at the back of the corridor you see a door.

 Afbeelding met binnen, kelder, steen, vies

Automatisch gegenereerde beschrijving

Zoom in on the niche with the bars, above and to the left of the niche you see the numbers: 1 to 8.

This is the order in which the bars are now moved away when you click on the green button.

 

Click on the green button and you will see the rod move at 1 but it cannot be moved away. 

You have to change the order, you can change the numbers by dragging.

Drag button 1 to button 2, press the green button and the red rod will slide away.

You see that you can now slide 2 other rods away, now you have to see how you progress.

It's not that hard, above the niche should be 4-6-2-8 and left should be from top to bottom: 1-3-5-7.

 

When you have everything right, click on the green button and then the bars slide away one after the other and a drawer slides forward.

Afbeelding met tekst

Automatisch gegenereerde beschrijving

Take the sledgehammer from the drawer, there is also a book about geometry in the drawer.

Click on the book and this will appear on your screen, you cannot take the book with you.

 Afbeelding met tekst, buiten, teken, alcohol

Automatisch gegenereerde beschrijving

Take a picture of the book, you'll need this right away for solving a puzzle.

 Afbeelding met binnen, muur, oud, vies

Automatisch gegenereerde beschrijving

Zoom out and go to the door at the back of the hallway.

On the door you see a 5-corner and above the door you see a sign: DRAIN VALVE 1.

 Afbeelding met binnen, betegeld, steen

Automatisch gegenereerde beschrijving

Zoom in on the 5-corner, you see 5 geometric figures and you can change these by clicking on the buttons.

You have to switch the order of the figures so that it matches the clues on the book and the clues on the door in the left tunnel.

Afbeelding met tekst

Automatisch gegenereerde beschrijving

The gate will then open. And you see a turning wheel on a large pipe.

 Afbeelding met oud, betegeld, steen, boog

Automatisch gegenereerde beschrijving

Go forward and you are at the turning wheel, above the turning wheel is a chisel.

Take the chisel and then click on the turning wheel to turn the wheel, the valve is now open.

 Go back to the basin and then continue back to the door with the padlock and then click on the padlock.

 Afbeelding met binnen, muur, badkamer, betegeld

Automatisch gegenereerde beschrijving

First select the chisel and then click on the padlock, then select the sledgehammer and click on the chisel.

You can also combine the chisel and the sledgehammer first in your inventory, then select the combination and click on the padlock.

 Afbeelding met tekst, oud

Automatisch gegenereerde beschrijving

The padlock falls to the floor, open the door.

On the right is a broken ladder, take that ladder.

 Afbeelding met binnen, vloer, meubels, badkamer

Automatisch gegenereerde beschrijving

Go to the basin and go to the left tunnel.

Open your inventory and drag the ladder to the lever and then pull the lever further up.

Afbeelding met binnen, plafond

Automatisch gegenereerde beschrijving

The door opens again and now the lever cannot go down and the door now remains open.

 Afbeelding met tekst, binnen, plafond, betegeld

Automatisch gegenereerde beschrijving

Go through the door and you will see a large pipe with a spinning wheel, click on the spinning wheel and you will hear water flowing.

Go back to the basin and you will see that the basin is now full of water.

 Afbeelding met binnen

Automatisch gegenereerde beschrijving

Go to the right and you will see some boxes floating.

Afbeelding met binnen, steen

Automatisch gegenereerde beschrijving 

Now you can go to the EXIT.

Afbeelding met binnen, gebouw, steen, betegeld

Automatisch gegenereerde beschrijving 

Follow the hallway outside.

Afbeelding met binnen, plafond, steen, betegeld

Automatisch gegenereerde beschrijving

Outside you see a bridge.

 Afbeelding met gebouw, boog, steen, plafond

Automatisch gegenereerde beschrijving

Continue over the bridge, go straight on at the fork.

 Afbeelding met buiten, boom, gras, geel

Automatisch gegenereerde beschrijving

Continue until you get to a barrel and some chests, against the barrel is a shovel.

Take the shovel.

A little further you see a hut and even further away you see a water mill.

 Afbeelding met boom, buiten, berg, natuur

Automatisch gegenereerde beschrijving

Go to the cabin, locked of course.

Afbeelding met buiten, berg, oud, steen

Automatisch gegenereerde beschrijving

To the right of the hut is a rocking chair and behind it is a fishing rod without a line, take the rod.

 

Go back to the fork and now turn left.

 Afbeelding met tekst, boom, buiten, gras

Automatisch gegenereerde beschrijving

Follow the path, walk over the jetty to the blue box.

In the water in front of the jetty you see a key, you have to find a way to take that key.

Afbeelding met oud, hout

Automatisch gegenereerde beschrijving 

Zoom in on the lock of the chest, it is a sliding puzzle. Solve the puzzle and take the fishing line from the box.

 Afbeelding met tekst, betegeld, ladenkast

Automatisch gegenereerde beschrijving

In your inventory you also have a magnet and the fishing rod, now combine the fishing rod with fishing line and the magnet.

 Afbeelding met tekst, houten, doos, oud

Automatisch gegenereerde beschrijving

Now you have a fishing rod with a magnet on a line, with which you can fish for the key.

Select the rod and then click on the key.

 

The key is then on the jetty, take the key.

 Afbeelding met houten, oud, hout

Automatisch gegenereerde beschrijving

Go back to the fork and turn right until you get to the hut.

Afbeelding met buiten, gebouw, houten

Automatisch gegenereerde beschrijving 

Take the key and open the door, click on the bed.

 Afbeelding met binnen, kamer, meubels

Automatisch gegenereerde beschrijving

You fall asleep and dream that you are at home in your room, you can zoom in on your desk but everything is off.

In the corner is a dirty mirror, click on the mirror and you have a nightmare.

 Afbeelding met vloer, binnen, gebied

Automatisch gegenereerde beschrijving

You fall on the bed and you wake up in the cabin again.

Afbeelding met binnen, vloer, kamer, plafond

Automatisch gegenereerde beschrijving

Go to the table, there is a piece of paper with lines and dots on it, but you cannot take this piece of paper with you.

 Afbeelding met tekst

Automatisch gegenereerde beschrijving

In the right corner you see a ladder, go via the ladder to the attic.

On the left is a box of clothes on the floor and on the right 3 photos and a piece of paper are hanging on a line.

Afbeelding met binnen, vloer, kamer, gebouw

Automatisch gegenereerde beschrijving 

Click on the box and take the jacket and gloves from the box.

Afbeelding met binnen

Automatisch gegenereerde beschrijving 

Zoom out and then zoom in on the photos and the piece of paper.

On the piece of paper see lines and dots again, take the paper.

 

Then click on the photos, on the left photo you see the jetty, there is an arrow with a question mark written on it.

In the middle photo you see a camp, it has a cross with the text DIG HERE (dig here). The third photo shows 2 men.

 

Go to the table under the round window, there is a diary on the table. You can read the diary.

Afbeelding met tekst

Automatisch gegenereerde beschrijving

Next to the diary is a LOCKPICK KIT, with which you can open locks. Take the LOCKPICK.

 Go down to the table. Select the piece of paper and click it on the table, slide a little to connect the paper.

 Afbeelding met klok

Automatisch gegenereerde beschrijving

Go outside (2x), it is white because snow has fallen. Click on the watermill and you will come to a chest.

 Afbeelding met sneeuw, buiten, boom, lucht

Automatisch gegenereerde beschrijving

Take the crowbar and click on the box, there is firewood in it. Grab some firewood.

Afbeelding met sneeuw, buiten, oud

Automatisch gegenereerde beschrijving 

Continue to the watermill, get the LOCKPICKS and click on the lock.

 Afbeelding met buiten, lucht, gebouw, huis

Automatisch gegenereerde beschrijving

You now see the interior of the lock, you now have to click the copper catches up to above the light stripe.

You have to do this in a certain order or you'll have to start over.

Number the catches from left to right as 1 to 4 and then click on the catches in the order: 2-1-3-2-4-4.

Afbeelding met verschillende

Automatisch gegenereerde beschrijving

Inside you see a door on the left without a handle, on the right is a can with lighter fluid in the frame. Take the can.

 Afbeelding met binnen, vloer, venster, gebouw

Automatisch gegenereerde beschrijving

Go to the table and take the third piece of paper. There is also a box with lines and dots on the table, you can click the lines on and off.

You have to fill in a pattern here but you don't have enough information yet.

Afbeelding met buiten, houten, oud, hout

Automatisch gegenereerde beschrijving 

Go back to the fork at the bridge and then turn left to the jetty.

 Afbeelding met buiten, sneeuw, boom, natuur

Automatisch gegenereerde beschrijving

The lake is frozen so you can go to the other side.

 

After clicking 3x you will see the camping site that you saw in the photo.

Afbeelding met boom, buiten, sneeuw, natuur

Automatisch gegenereerde beschrijving

First go up here via the path on the left.

 Afbeelding met buiten, sneeuw, boom, natuur

Automatisch gegenereerde beschrijving

You come to a cable car over an abyss, you also see that the crank is missing.

Afbeelding met sneeuw, boom, buiten

Automatisch gegenereerde beschrijving 

Go back down and go to the camping spot.

Afbeelding met sneeuw, buiten, natuur, bos

Automatisch gegenereerde beschrijving 

Enter the tent and click on the blanket, there you will find the fourth paper. In 1 of the shoes you will find a box of matches. 

Take the piece of paper and the matches.

 

Go outside again and then zoom in on the cauldron that is above the fire pit. You see something under the ice.

Afbeelding met oud, luidspreker, emailgoed, vies

Automatisch gegenereerde beschrijving

Go back 1x and then put the wood under the cauldron, take the can with the liquid and click on the wood.

Light up the wood with the matches.

Afbeelding met grond, keukengerei, pot, steen

Automatisch gegenereerde beschrijving 

The ice melts and you can grab the item, it's a metal button.

 In the photo in the attic you saw that something is buried to the right of the fire pit.

 Afbeelding met tekst, sneeuw, buiten, natuur

Automatisch gegenereerde beschrijving

Click near the tree and then use the shovel on the snow, you will find a chest with a special lock.

Afbeelding met oud, stapel, steen, boomstam

Automatisch gegenereerde beschrijving 

Zoom in on the lock, drag the button to the lock.

 Afbeelding met tekst

Automatisch gegenereerde beschrijving

You will see a number of lines on the lock, you now have to turn the knobs into the correct position.

The screenshot shows how the buttons should be.

 Afbeelding met tekst, klok, steen

Automatisch gegenereerde beschrijving

The box will open and there you will find the fifth piece of paper, take the paper.

 Afbeelding met oud, vies

Automatisch gegenereerde beschrijving

Go all the way back to the hut and zoom in on the table.

Place the 3 other pieces of paper on the table and slide the pieces of paper into position.

Afbeelding met binnen

Automatisch gegenereerde beschrijving

Draw the pattern and then go to the watermill.

 Afbeelding met venster, binnen, gebouw, meubels

Automatisch gegenereerde beschrijving

On the table is the chest and there you have to copy the pattern.

 Afbeelding met klok, metaal, gebouw, poort

Automatisch gegenereerde beschrijving

You will then see the water wheel lower, if you go outside to look you will see the water wheel turning.

In the watermill, the door on the left is now open, go inside.

 Afbeelding met binnen, houten, meubels

Automatisch gegenereerde beschrijving

On the box on the right you see the crank for the cable car, take the crank.

 

Go back to the jetty and from there to the other side of the lake.

Go to the cable car and put the crank in the hole, turn the crank and the box of the cable car will come to you.

Afbeelding met buiten, houten, metaal, hout

Automatisch gegenereerde beschrijving 

Get in the cable car and you go to the other side.

Afbeelding met boom, sneeuw, buiten, dag

Automatisch gegenereerde beschrijving

Go forward 2x and you will see a path on the left and straight ahead you will see a frozen lake.

Afbeelding met tekst, buiten

Automatisch gegenereerde beschrijving 

Go forward 1x to the lake and you will see a bag hanging from a tree branch above the lake.

 Afbeelding met tekst, buiten, sneeuw, natuur

Automatisch gegenereerde beschrijving

Go back and now follow the path to the left, on the left you see a chest. You can click on the chest, but it is locked.

Afbeelding met sneeuw, buiten, natuur, lente

Automatisch gegenereerde beschrijving 

Go forward 1x and you will see a ruin.

Afbeelding met sneeuw, buiten, natuur, geel

Automatisch gegenereerde beschrijving 

Go to the right into the ruins, you will see a hatch with a puzzle lock at the bottom of the stairs.

 Afbeelding met oud, vies

Automatisch gegenereerde beschrijving

Go up the stairs and you see that a figure has been scratched into the concrete, note the shape (trapezoid) of the figure.

There is a box on the bench on the right, click on the box to open it.

Afbeelding met buiten, beton, cement, steen

Automatisch gegenereerde beschrijving

In the box is an hex key, take the key.

Afbeelding met tekst, cement

Automatisch gegenereerde beschrijving 

Go back a few times and follow the path to the left of the ruin.

Afbeelding met sneeuw, buiten, natuur, dag

Automatisch gegenereerde beschrijving 

You come to a fork, go right to the gate. NO ENTRY.

 Afbeelding met tekst, buiten, sneeuw

Automatisch gegenereerde beschrijving

On the left you see a figure scratched into the tree, note the shape of the figure.

 Afbeelding met boom, buiten, hout

Automatisch gegenereerde beschrijving

Go back to the fork and go left and you will come to a bunker of Section C.

Afbeelding met sneeuw, buiten, natuur, dag

Automatisch gegenereerde beschrijving

Go to the heavily armored door, you won't be able to open it like this. On the left you see a panel, take the Allen key to open the hatch.

 Afbeelding met oud, steen, cement

Automatisch gegenereerde beschrijving

You see a puzzle there, on the left you see a copper button and you have to slide that button over all lines, but you can only go over each line once. But you can cross the lines, on some circles you come more often. There are several options, this is one of them, follow the numbers and click on the circle next to the number.

 

Go inside, you are in a wide hallway.

 Afbeelding met binnen, plafond, gebouw, vloer

Automatisch gegenereerde beschrijving

On the left is a side corridor, but first go straight ahead and you are in front of a steel door.

Afbeelding met wit

Automatisch gegenereerde beschrijving

Zoom in on the round disc in the middle, in that disc you see 6  5-corners. 

In every 5-corner there is a figure and you can turn that figure. You have only found 2 figures.

 Afbeelding met versierd, oud, geschilderd

Automatisch gegenereerde beschrijving

Go back and then go to the left, you will see a few empty beds, a closet, a light box with a puzzle and on the right you will see a sign with text.

Afbeelding met plafond, binnen, muur, vloer

Automatisch gegenereerde beschrijving 

There is a key on the table under the light box, take the key.

Go to the cupboard and you will see that it is closed with a combination lock.

 Afbeelding met muur, binnen, venster, vies

Automatisch gegenereerde beschrijving

Then click on the sign on the right wall, read the text. This is a clue to the puzzle on the lid in the ruin.

On that puzzle you see the same figures as on this board: the square, the triangle, the star and the diamond.

 Afbeelding met tekst

Automatisch gegenereerde beschrijving

You now have to go back to the ruin to solve the puzzle.

Afbeelding met sneeuw, buiten, natuur, dag

Automatisch gegenereerde beschrijving

Zoom in on the lock. If you now combine the figures on the board, you know where each button should be.

The square should be on the top left, the star on the top right, the triangle should be on the left on the centerline, and the diamond should be on the right on the centerline.

Afbeelding met tekst, meter

Automatisch gegenereerde beschrijving 

It's not that hard: The lid opens, in the space there you will find a crossbow. You also see 2 new figures, take the crossbow and note the figures.

Afbeelding met houten, hout, oud, steen

Automatisch gegenereerde beschrijving 

Go outside again and go back 1x and you are at the chest that is left of the path. Use the key to open the chest.

 Afbeelding met tekst

Automatisch gegenereerde beschrijving

In the chest you will find arrows and a piece of elastic, take these objects.

 Afbeelding met instellen, rek, grill

Automatisch gegenereerde beschrijving

Then go even further back to the frozen lake where the bag hangs above.

 Afbeelding met buiten, sneeuw, berg, dag

Automatisch gegenereerde beschrijving

Now combine the crossbow, elastic and arrows in your inventory and you have a bow and arrow in your inventory.

 Afbeelding met binnen, rek

Automatisch gegenereerde beschrijving

Select the bow and arrow and then click on the bag, you will see through a visor. You now have to find the rope by moving the background.

Aim at the rope a bit above the bag and then click on the center of the cross lines.

Afbeelding met gebouw, buiten, venster

Automatisch gegenereerde beschrijving

If you aim correctly, the bag will fall on the ice. Walk towards the bag and you will see a number code: 3914.

 

Go back to the bunker and go left into the hallway, go to the cupboard and open the lock with the code 3914.

 Afbeelding met oud, vies

Automatisch gegenereerde beschrijving

In the cupboard you see a sheet of transparent paper with a line and crosses, take the paper.

On the cupboard doors you also see 2 figures, note the position of the figures.

 Afbeelding met binnen, toilet, vies, badkamer

Automatisch gegenereerde beschrijving

Go back to the wide hallway and then go straight ahead to the door with the 5 corners. Click the 5-corners into the right position.

 Afbeelding met olifant, oud, versierd, grijs

Automatisch gegenereerde beschrijving

When the 5 corners are in the correct position, the door will open. Go inside and you are in a garage, downstairs is a car.

 

Go down and in the right corner is a cupboard with 7 red sliders. Above the sliders are numbers.

Afbeelding met tekst, binnen, oud

Automatisch gegenereerde beschrijving

Zoom out and click on the small door in the left corner. Go outside.

 

You see a red cross tent, go inside. There is another transparent paper with crosses on the first bed, take this paper.

 

In the back of the tent is a rack with a jerry can with fuel, take the jerry can. Exit the tent and go left past the tent.

 Afbeelding met buiten, boom, dag

Automatisch gegenereerde beschrijving

You see a hut on the right and just past the gate you see a signpost.

Click on the signpost and you will see that the next location is 6 km away, that is too far to walk.

 Afbeelding met sneeuw, buiten, reizen, dag

Automatisch gegenereerde beschrijving

Go to the hut and click on the door, you will see a lock with 6 switches.

 Afbeelding met tekst, accessoire, oud, kist

Automatisch gegenereerde beschrijving

Go back to the bunker and go to the light box in the side corridor, zoom in on the light box.

Place the 2 transparent sheets on the light box and slide them above the lines, you will now see a clue for the buttons on the door of the hut.

Afbeelding met binnen, venster

Automatisch gegenereerde beschrijving

The slanted line in the middle means that those buttons should all be slanted to the left.

Where a cross is, the button should be skewed to the left or right, and where a plus sign is, the button should be horizontal or vertical.

Afbeelding met tekst, buiten, accessoire, kist

Automatisch gegenereerde beschrijving 

Go to the hut and put the knobs in the correct position, the door will open and you are inside the hut.

Take the car keys from the rack on the wall.

Afbeelding met binnen, vloer, plafond, meubels

Automatisch gegenereerde beschrijving 

A calendar hangs on the wall above the desk, zoom in on the calendar. The numbers above the sliders determine the position of the sliders:

Put a red line on the dates mentioned and then you can see how the sliders should be.

Afbeelding met tekst, oud

Automatisch gegenereerde beschrijving 

The garage door opens.

 Afbeelding met vloer, binnen

Automatisch gegenereerde beschrijving

Go to the car and click on the gas tank valve, take the jerry can and fill the tank.

 Afbeelding met oud, vies

Automatisch gegenereerde beschrijving

Take the car keys and click on the door.

Afbeelding met binnen, bedieningspaneel

Automatisch gegenereerde beschrijving 

Click on the steering wheel and you drive to the main building Lambda.

Afbeelding met tekst

Automatisch gegenereerde beschrijving 

Continued in Chapter 3

2022: Walkthrough by  Dick Leeuw